Светлый фон

– Дрова пилим – хмуро сказал ей я. Вот только не хватало, чтобы сейчас сюда Регина притащилась, а эта кукла с крылышками ее запросто накликать может.

– Да? – вилиса удивилась – А зачем? И где эти… Пила там, топор?

– Исчезни – Барон нарисовал в воздухе какой-то знак, который ярко вспыхнул и тут же исчез.

– Ой! – пискнула летунья и скрылась в тумане.

Интересно, а что за знак такой? И нельзя ли ему научиться?

– А пошшшле того, как… Ну, это самое… Когда я помру в обшшшшем, с этих проклятых болот шшшмогу уйти? – с надеждой спросил у Барона Шурш.

– Ты станешь одним из моих слуг – терпеливо объяснил ему Сэмади – И будешь ходить туда, куда я тебя пошлю.

– Я шшшогласен! – Шурш вытянул лапки вдоль тела и закрыл глаза.

Сэмади подошел к нему и коснулся головы недобобра пальцем. Шурш как снопик повалился на землю, без звуков и конвульсий.

– Вот с этим и все – Барон смотрел на тельце бывшего поэта – А теперь – попробуем его воскресить.

– Так ты не уверен в том, что это выйдет, что ли? – удивился я.

– Конечно нет – Сэмади достал из своих одежд Шар Силы – Я на континенте такого еще не делал. Тут не мой родной дом, а чужбина. В чужих же краях – чужие законы.

Вот авантюрист. А если не выйдет? Эх, как бы не сгубил я тебя, Шурш. Хотя… Формально я его освободил, как ни крути. Но квест не закрылся еще, так что фиг знает.

Барон уставился в Шар и что-то бормотал себе под нос, после руку с ним отставил в сторону, а вторую направил на тело Шурша.

– Атакн рассг морте – громыхнули слова, вода болота плеснула, где-то неподалеку кто-то взвизгнул, должно быть, та самая любопытная вилиса. Это плохо, она хоть и дура, но могла меня запомнить.

Шурш зашевелился, приподнял голову, повертел ей и сел на траве.

– А тело осталось прежнее – недовольно сообщил он нам, после же добавил с радостью – Зато шепелявить перестал. И на душе легко-легко стало.

– Само собой – Сэмади убрал шар обратно в карман своего сюртука – Когда души нет вовсе, на ней всегда легко.

Вами выполнено задание «Свободу Шуршу!» Награды: 180 опыта; 600 золотых; Подробная карта трех самых больших болот Раттермарка; Возможность раз в две недели по игровому времени призвать Шурша на помощь. Титул «Спас Шурша – сберёг дерево»

Вами выполнено задание «Свободу Шуршу!»