Светлый фон

У этого же воздушника взял «мегафон» — усиливает голос. Полезно для командира в битве, например. Если по каким-либо причинам невозможно пользоваться групповым чатом. У него же взял и «бинокль». Это тот закл, что есть у Милы. Только у неё, поскольку она игрок, его взять было нельзя. А у НПС — можно. «Перед каждым глазом заклинателя формируется система воздушных линз, что позволяет…» — такой бред написан об этом заклинании. Конструктор, что его делал, физику не учил в школе. Уже отнёс бы это заклинание в «воду», из льда делал эти линзы, что ли.

«Камнепад» — с неба падают огромные камни, приваливая цели. Камни остаются на местности, становясь реальными, по истечении срока действия заклинания. Могут быть рассеяны различными способами нейтрализации магии до истечения срока действия заклинания. Принадлежит к «магии земли». «Разлом» — в земле возникает огромный разлом. Если на этом месте стоял кто-нибудь, он проваливается вниз, застревая, получая повреждения. Как боевое заклинание закономерно не ценится. Мне оно важно как бытовое: быстро докопаться до недр земли, например, внизу может быть глина. Или металлическая руда. Тоже принадлежит к «магии земли».

«Отмыть» — бытовое, «магия воды». Доспехи помыть после грязи, полы в доме, кислоту смыть с себя, если виверна оплевала. Против кислоты «расколдовать» не работает. Отличие от «струи воды» или «дождя» в том, что вода не остаётся, а после помывки магическим образом исчезает. «Ливень» — более сильная версия «дождя». Растения растут в 10000 раз быстрее, но это не главное свойство. После ливня возникает грязь. Противник теряет подвижность в 10 раз. Пока одежда, оружие или доспехи грязные, их нельзя убрать в инвентарь или ещё куда-то. Например, отправить по почте. Только снять. А грязными они будут всё время, пока ливень идёт. Дальники во время ливня стрелять не могут вовсе. Оно и логично — ничего не видно. «Потоп» — вода затапливает определённое место. Без дождя. География места имеет значение. Если есть выемка в земле — вода будет держаться, если нет — стечёт вниз по закону земного притяжения. Тоже относится к воде. «Щит маны» — заклинание 4-го уровня. Вместо жизни расходуется мана. Когда-то было полезным для магических классов. При несимметричном развитии. Когда игрок СОХ вкладывает в ум много, а в тело мало. Для ключевых битв, особенно с немагическими боссами, например, неплохо бы работало против митриловых големов — подходит. Но у нас в команде у всех развитие симметричное. Особого смысла в применении нет. Взял на всякий случай. Может, переделаю во что-то другое.