А теперь, собственно, поподробнее, что есть что.
Запас жизни — характеризует физическое здоровье, измеряется в очках жизни (они же ХП — хелс-поинты, они же хиты). Тут все понятно: чем величина больше, тем вы толще и соответственно вас трудней завалить. Нулевое значение означает гибель.
Запас жизниЗапас маны — характеризует магический потенциал, измеряется в очках маны (они же МП — мана-поинты). Требуются для каста заклинаний и поддержания различных (как положительных — для себя и друзей, так и отрицательных — для врагов) долгоиграющих магических эффектов. Обнуление посреди боя — для мага подобно смерти.
Запас маныГрузоподъемность — предел переносимого веса.
ГрузоподъемностьСкорость передвижения — чем выше, тем больше вероятность убежать от кого-то, догнать кого-то или добраться в нужное место.
Скорость передвиженияФизическая атака — показывает, насколько силен ваш удар.
Физическая атакаМагическая атака — чем выше эта величина, тем больше хитов сносит нюк и тем быстрее у противника кончится запас жизни.
Магическая атакаФизическая защита — безболезненно поглощаемый организмом физический урон.
Физическая защитаМагическая защита — показывает, какой силы магическую атаку способен выдержать персонаж без ущерба для здоровья.
Магическая защита