Светлый фон

— Благодарствую! — кинул я ему монету.

Он выцепил её из воздуха и с горящими глазами отступил в сторону. Не ушёл. Решил убедиться про Нерриальвелли? Убедился. Она появилась в 13:58:44. И не абы как — ножками, а неспешно сконденсировавшись из ничего прямо на близ стоящей скамеечке.

Внешне то, куда мы добрались, напоминало предлифтовую площадку. Да, вообще-то, ею оно и являлось. Только “кабинки” не таскали вверх-вниз стальные тросы, а было это местными порталами.

— Высокая Кеттара вне сомнения знает, а Вы, — обратилась ко мне метресса, — в наших краях недавно, так что поясню. Манеж — это, по сути, самостоятельная локация, со своими законами — как Арена, на которой Вам уже доводилось появляться. Правда, по большей части, с точностью до наоборот. На Манеже нет смерти. Получив смертельное повреждение, Вы немедленно возрождаетесь в исходной точке боя. И вне зависимости от Ваших индивидуальных настроек градуса восприятия действительности, здесь он для всех устанавливается на уровне 5 %. То есть ощущаемая Вами боль снижается в двадцать раз. Это, чтобы, с одной стороны, не выработать у Вас в процессе тренировок даже подсознательно страха ран, а с другой — чтобы всё-таки дать Вам понять: пропускать удар — плохо. Конкретно для Вас, молодой человек, сейчас существенен ещё один её нюанс: кровь, пущенная на ней, не входит в зачет боев “без пролития крови”.

Вот же! Как качественно она успела покопаться! Или это эльфийка вычислила?

— … У арен Манежа имеется ещё целый ряд настраиваемых параметров — например, тип, то есть возможность выбрать место тренировочного боя — от абстрактного, “степь” или “город”, до вполне конкретной улицы, дома, комнаты этого города. Весьма впечатляющ и перечень возможных противников — и по их уровню, и по их виду, и даже — по их индивидуальности. Правда, на последнее имеются ограничения: тот или иной противник будет действовать в рамках именно Ваших о нём знаний. То есть если Вы полагаете, что тот или иной враг — туп и безрассуден, то и Ваш противник на Манеже чаще всего будет таковым, вне зависимости от реальности. Не говоря уж о том, что каждый реальный противник имеет некие козыри в рукаве, а тот, которого подставит Вам Манеж — нет.

Касательно монстров, — продолжила она, — данное правило — настраиваемо. Например, Вы можете вызвать хакариду белую и указать её возможности согласно данных о ней, имеющихся в Академии, можно — Вашего личного опыта, можно объединить, дополнить знания, указав приоритет в спорных случаях. И последнее. Время пребывания на Манеже на вашем уровне не более часа. Оно начинается с момента открытия вот этой двери. Перемещения из локации Академии в локацию Манежа — мгновенно. И моя речь была направлена не на заполнение паузы перехода здесь, а, чтобы не тратить зря время там. Какие-нибудь вопросы у вас будут?