Светлый фон

Вот и выяснилась причина, отсутствия видимости. За кухонной дверью толстый слой паутины, в которой беспрестанно что-то шевелится! Бр-р-р, мерзость! Так и тянет ткнуть туда факелом и посмотреть, что из этого выйдет. Или выползет… или выбежит.

Паутина на источник огня отреагировала так, как ей и положено. А именно вспыхнула и огонь с ревом устремился во все стороны. В том числе и в мою. Еле успел дверь захлопнуть, а то бы одними сожженными ресницами мог бы и не отделаться.

Вы получаете опыт…

Вы получаете опыт…

Вы получаете опыт…

Вы получаете опыт…

Вы получаете новый уровень…

Вы получаете новый уровень…

В глазах буквально зарябило от быстро мелькающих сообщений системы. Это же сколько мобов было за дверью?!! Судя по количеству сообщений, хреновой куче опыта и уже сто двадцать третьему уровню – очень много. Жаль, что я не призвал своего питомца. Просто за последнее время успел привыкнуть, что тот в спячке, вот и забыл, что ситуация несколько изменилась. А жаль. Мой паук (когда же я ему имя-то придумаю!) мог очень и очень неплохо прокачаться.

Высунувшись за дверь по окончании буйства огненной стихии, я увидел коридор, пол которого усыпан толстым слоем паучьих останков. Большинство из них не превышают и сантиметра, но попадаются и довольно крупные экземпляры, достигающие размеров немецкой овчарки. Некоторые из крупных мобов подают признаки жизни, а это значит, что мой питомец всё же получит некоторое количество опыта. Надо его только призвать и отправить на свободную охоту. Главное не забыть радиус действия ограничить, а то убежит к черту на кулички, где его благополучно и слопают. Что касается трофеев, то лапки, усики, глазки – тьфу, а не трофеи!

Пока питомец занимается смертоубийством себе подобных, приступаю к осмотру ближайших помещений. Это в большинстве своем комнаты, использующиеся для хозяйственных нужд. Исключение составляет комната, где по всей видимости раньше жили слуги, работающие на кухне. Не уверен, что может быть что-то ценное, но и просто пройти мимо как-то не получается. Поэтому смотрим…

В первой комнате ожидаемо пусто, во второй так же ничего примечательного, а вот в третьей уже веселее. Именно здесь, в комнате слуг, меня ждут первые существенные находки. В одной из куч мусора я нахожу красивую деревянную шкатулку с резным узором, сильно светящуюся от магии. Тут и от влаги заклинание висит и от жуков древоточцев и ещё бог весть от чего. Столько всего навернуто, что без бутылки не разберёшься. Эх, ломать шкатулку жалко… к тому же она занимает один слот в инвентаре, а вот её содержимое – хрен его знает. Так что до поры её следует отправить в инвентарь, а разобраться с её содержимым можно будет и потом.