Помимо шкатулки в инвентарь отправляются несколько бытовых амулетов. Не бог весть что, но в крупных городах за них можно получить кругленькую сумму. Ещё большую сумму можно выручить за красивый серебряный гарнитур – серьги, колье и диадему, выполненные из серебра с кристаллами селенита. И пусть кристаллы абсолютно все разные, ювелир сумел талантливо собрать из них единый образ. Ассиметричный, но от этого ещё более красивый. Несмотря на не самые дорогие материалы найденный мной комплект должен стоить довольно неплохо. Особенно если учитывать мастерскую работу – «работа мастера А…», как уверяет нас система.
Двигаясь по коридору, я попадаю в большой, не побоюсь этого слова – роскошный зал. Точнее он таковым когда-то был, но и сейчас обилие позолоты и мрамора может сказать о многом. Здесь меня встречают два стража: один в виде паукообразного создания, второй – порождение больной фантазии некроманта под названием костяная химера. Хорошо, что я не выскочил в зал с шашкой наголо. Такой опрометчивый поступок мог бы стать для меня фатальным.
Итак, какой дальнейший план действий? Миновать стражей без боя не удастся, они расположились столь удачно, что заметят меня при любом раскладе. Это значит, что придется знатно попотеть. Если с паукообразным разобраться довольно просто, банально закритовав его неожиданной атакой, то с костяной химерой будут проблемы. Она имеет впечатляющий иммунитет против физических атак и противопоставить ей я могу не так уж и много.
Как я предполагал, так и получилось. К паукообразному подобрался без проблем и замочил его буквально на раз. А вот со второй тварью было ой как не просто. Нужно сказать спасибо питомцу, который периодически станил костяшку. Иначе бы всё могло бы сложиться куда хуже. Но я… мы справились! Ещё плюс один уровень мне и сразу пять моему питомцу!
Совершенно иначе сложилось с лутом. Я рассчитывал, что со стражей упадет что-нибудь ценное, а в итоге получился шиш. Без масла. Даже ингредиенты залутать не получилось. Этих мобов свежевать низзя, видите ли. Может быть мобы в этом зале охраняли нечто ценное? И тут фиг! Ни сундуков, ни тайников… одна только позолота, которую система издевательски предлагает соскоблить ножичком. Обидно, однако, столько трудов и шиш вознаграждения!
За этим залом следует ещё один, в котором как под копирку расположились аналогичные мобы. Даже бой с ними сложился аналогичным образом, с тем лишь отличием, что на паукообразного мне потребовалось на два удара больше. И точно так же отсутствуют трофеи. Система даже позолоту ковырять не предлагает. Совсем печалька… если так пойдет и дальше, то проще будет послать эту усадьбу к демонам. Тратить хренову кучу сил и времени и не получать с этого прибытка (за исключением опыта) – как-то не по мне.