- Граушта, - достав меч из ножен, сказал я, а клинок на миг сверкнул, переливаясь всеми цветами радуги, как перед этим в руках Саргона.
Граушта - дано имя божественному артефакту 1 ступени. Качество божественное. Тип – колюще-режущее оружие. Класс – длинные клинки. Урон зависит от навыков, параметров, способностей и достижений владельца. Свойства – не может быть уничтожено оружием смертных. При убийстве этим оружием оно вбирает в себя часть жизненной силы врага, может быть использована для нанесения магических ударов или видоизменения оружия. При переизбытке впитанной силы ступень повышается. На период повышения ступени магические удары и видоизменения выбранной формы невозможны. Не может быть потеряно, украдено или подарено, пока владелец не погиб окончательной смертью. В случае не окончательной смерти, оружие переносится к владельцу при возрождении. Невозможно поместить в инвентарь! Владелец игрок Владимир Шилов.
Граушта - дано имя божественному артефакту 1 ступени. Качество божественное. Тип – колюще-режущее оружие. Класс – длинные клинки. Урон зависит от навыков, параметров, способностей и достижений владельца. Качество божественное. Тип – колюще-режущее оружие. Класс – длинные клинки. Урон зависит от навыков, параметров, способностей и достижений владельца. Свойства – не может быть уничтожено оружием смертных. При убийстве этим оружием оно вбирает в себя часть жизненной силы врага, может быть использована для нанесения магических ударов или видоизменения оружия. При переизбытке впитанной силы ступень повышается. На период повышения ступени магические удары и видоизменения выбранной формы невозможны. Не может быть потеряно, украдено или подарено, пока владелец не погиб окончательной смертью. В случае не окончательной смерти, оружие переносится к владельцу при возрождении. Невозможно поместить в инвентарь! Владелец игрок Владимир Шилов.Все написанное в описании мне понравилось, но вот то, что меч невозможно поместить в инвентарь напрягало. Ладно, подумаю над этим позже, в описании ничего не сказано о пространственных артефактах наподобие тех орочьих браслетов. Близок локоток, а не укусишь. Как представлю, что целых три подобных артефакта остались лежать в странном хвойном лесу, так оторопь берет от такой глупости. Дитяток пожалел, млять, а они младенцев сапогами топчут и селян режут как свиней на бойне.
Ну что, за окнами уже непроглядная ночь, а я еще не закончил запланированные на вечер дела, да и чего жалеть, в следующий раз буду умнее. Со вздохом положив меч на стол, я достал из сваленных в кучу вещей книги по магии, уселся на стул и углубился в изучение нужных мне сведений. Час я читал и перечитывал разделы по иллюзиям и пришел к выводу, что пока можно обойтись одним заклятием. Двойник, простое и безотказное заклятие, даже на первой ступени могущее быть полезным. Создает двойника мага или цели, на которую накладывают заклятие и двойник выполняет либо выданное ему задание, либо управляется на расстоянии мысленными командами, но на расстоянии не больше ста метров. При получении урона, иллюзия рассеивается, более трех двойников создать невозможно. При повышении рун заклятия проявляются более реалистичные признаки, увеличивается диапазон управления и количество двойников. Ввести врага в заблуждение и вызвать огонь на иллюзорного двойника, чем не применение? В бою каждая секунда может стоить жизни, и двойник даст мне эти секунды. Круговерть рун и заклятие пополняет мой скромный магический арсенал.