— То есть все обычные и квестовые атравельцы навсегда остаются на одном уровне?
— Я этого не говорил. Я только сказал, что они не получают опыт. Да, как это не прискорбно, но квестовые неписи навсегда остаются на одном уровне, а вот обычные — нет. Их уровни растут с возрастом или с повышением общественного статуса. Так солдат, получая лычки, вместе с ними получает и несколько уровней. Рабочий заслуживший повышение становится на несколько уровней выше. Крестьянин, ставший зажиточным фермером, ребенок достигнувший совершеннолетия, у всех у них растет уровень. Ведь им тоже нужно иметь возможность отбиться в случае нападения забредших диких зверей или рейда шайки головорезов. Только уровень у обычных растет в определенных пределах. Он не может становится выше максимального уровня той области, где они обитают.
— Получается, мы самые обделенные?
— Не спеши. У нас тоже есть свои преимущества. И сейчас мы к ним перейдем. Есть у чужаков одна очень полезная особенность. Если они недооценили противника или переоценили свои силы, это не будет является для них фатальной ошибкой. Игроки не умирают конечной смертью, погибнув, они возрождаются в специальных местах. Не справившись с врагом у них всегда есть вторая попытка, и третья, и десятая. Они всегда могут взять больше сил и людей, выбрать получше снаряжение и попробовать еще раз. Из всех местных такой же способностью как у игроков обладаем только мы. Только возрождаемся мы всегда дома. Еще у вольных есть небольшая возможность вернуться с того света. Но только у тех, которые сопровождают игроков. Если такой вольный погибает, игрок, с которым он путешествовал, если посчитает нужным, может прийти в святилище и попросить совершить ритуал воскрешения. Стоит такой ритуал о-го-го, и репутация определенная нужна, но возможность такая имеется. Обычные местные возродиться никак не смогут, если конечно не считать за воскрешение гнусные обряды некромантов. Но лучше уж умереть, чем становится гниющей безвольной куклой в руках темного колдуна.
— Почему такая полезная способность у нас вообще есть?
— А ты как думаешь? Для удобства чужаков. Свои задания мы же раздаем в основном им. Без задания им будет сложнее качаться. А так убьют квестодателя, и кто им будет их выдавать?
— Найдут какого-нибудь другого местного, мало что ли?
— Так никаких местных не напасешься, поверь мне. Среди чужаков встречаются настоящие душегубы. В общем, проще им так, как оно есть, и гораздо целесообразнее. Но что-то мы отвлеклись от темы. То что мы можем возрождаться, как и игроки, большого преимущества перед ними нам не дает. Если ты сойдешься в поединке с игроком и победишь его, то он, возродившись, пойдет куда-нибудь покачается, подымет несколько уровней и вернется чтобы тебе накостылять. Когда же он тебя победит ты ту же процедуру проделать не сможешь, и уже никогда не сможешь его победить. Точнее, не смог бы, если бы не еще один нюанс. У чужаков есть еще одна возможность повысить свои характеристики без повышения уровня. Тренировками. Многократно используя одну характеристику, можно повысить ее значение. Правда, здесь все не так просто. Каждый игрок может повысить тренировками все свои характеристики максимум на пятнадцать пунктов. И тренировки эти делятся на три ступени. Первые пять пунктов любой игрок может повысить сам. Бегая, таская тяжести, читая, и так далее. Качаются они довольно быстро, так что прибавка в пять единиц к характеристикам есть почти у всех игроков. Вторая ступень уже не такая простая. Характеристики качаются уже не так быстро, а чтобы их прокачать, нужен еще и специальный тренер. Такие впрочем есть в любом большом городе, и если задаться целью, то можно их отыскать. Их услуги стоят немалых денег и определенной репутации, так что чужаков с прибавкой в десять единиц к характеристикам уже гораздо меньше. Третья ступень самая сложная. Во всем мире есть только один мастер-тренер на каждую характеристику, который может добавить игроку последние пять пунктов. Сведения, где обитают эти мастера, хранятся в строжайшем секрете, в самых сильных и могущественных кланах и гильдиях. Как ты понимаешь, игроков, прошедших все три ступени тренировки, единицы. Услуги мастер-тренеров чрезвычайно дороги, а сами характеристики качаются очень медленно. Такой игрок должен обладать не только целым состоянием, но и завидным упорством.