Светлый фон

Обреченно вздохнув, я побежал. Не один я был не в восторге от этой утренней экзекуции. Казалось, сама природа желала, чтобы я остановился. Она цеплялась травой за мои ноги, а ветками деревьев пыталась ответить мне влажную пощечину, тем самым пытаясь привести меня в чувство. Но не потому что она заботилась о моем благе. Просто мой громкий топот и хриплое дыхание заглушали тихие рассветные звуки леса и разрушали легкую и волшебную атмосферу утра.

Я продолжал бежать. Вчера Кристоф дал мне доходчиво понять, что способов прокачки у меня не так уж и много. А точнее всего один.

— Нас, местных, можно разделить на три группы. — рассказывал мне рыцарь вчера за ужином у костра. — Первая группа — это обычные неписи. Терминология чужаков, не обращай внимания. Это обыкновенные люди и представители других рас, живущие в городах и деревнях и занимающиеся всевозможным бытом изо дня в день. Такие как крестьяне, торговцы, стражники и другие. Вторая группа — это неписи-искатели приключений, или вольные. Из названия все понятно. Это те, кто однажды ушел из дома, ведет бродяжный образ жизни, и берется за различные сомнительные задания по уничтожению всяких чудовищ и защите мирных жителей. Часто они сопровождают игроков-искателей приключений. Третья группа — это квестовые неписи, или квестодатели. Эти всю жизнь живут безвылазно и проводят почти все свое свободное время сидя на одном месте и раздавая задания искателям приключений. Теперь скажи мне к какой группе относимся мы с тобой?

— Ну, раньше я был квестовым, а сейчас, наверное, искатель приключений.

— А вот бердыш тебе. Я же говорил, что смена статуса это дело очень долгое и нудное и совершить его могут только безликие. Ты как был квестодателем, так им и остался.

— И что мне это дает?

— А вот это очень правильная постановка вопроса. Давай рассмотрим отличия местных между собой на примере чужаков. Все игроки впервые появляются в нашем мире с первым уровнем. Это значит, что они еще ничего не умеют, и мало что могут. По сути они не сильнее самого слабого ребенка из семьи обыкновенных неписей. Но игроки могут расти в уровнях. За победы над противниками и за выполненные задания им начисляется опыт. Накопив его нужное количество, чужаки получают новый уровень, а с ним и дополнительные очки. Эти очки игроки, на собственное усмотрение, добавляют к показателям своих характеристик, таким образом, повышая эффективность нужных им. Добавив очко в силу — станешь сильнее, в скорость — быстрее, и так далее. Так вот, расти также в уровнях, как и чужаки, могут только вольные неписи. У всех остальных приходящий опыт блокируется. По правде, обычным и квестовым неписям опыт вообще не должен приходить, ведь они ни с кем не сражаются и никаких заданий не выполняют, живут себе тихо-мирно на одном месте, занимаясь повседневными делами. Но если вдруг обычный местный отринет навязанный ему уклад, и решит пойти крошить чудовищ, прокачать свои характеристики он не сможет. Максимум, что он сможет прокачать, это умение владением тем оружием, которое он будет использовать в битве. Но об этом позже.