Светлый фон

Команда Фелиции же работала идеально. Ну как «команда» — все решения принимала Фелиция, и её охрана беспрекословно исполняла приказы. Надменная блонди больше не срывалась, не оскорбляла и не провоцировала соперников. Она просто с самодовольной ухмылкой курила трубку и смотрела, как ход за ходом её фигуры неотвратимо захватывают преимущество на поле, пока Викина игрушечная армия влипает в одну неприятность за другой. И её выражение к середине партии начало бесить не только Вику с Марией, но и Эльзу с Эриком.

Увы, бешенство выиграть не помогало. Причиной тотального превосходства Фелиции на игровом поле, очевидно, была не только идеальная исполнительность её команды. Эта девушка в отличие от Вики и её друзей играла не в первый раз. И не просто в похожую игру — Фелиция знала именно это конкретное поле и именно этих конкретные фигуры. Причём знала очень хорошо. Это было видно по тому, как она принимает решения — какие места, скрытые туманом проверять в первую очередь, какие позиции занимать и удерживать, какого нейтрального монстра какими силами атаковать, для максимальной эффективности, когда и за каким сундуком или алтарём пойти, какой фигуре оставить последний удар чтобы та получила больше опыта, когда отступить, а когда продолжить вроде бы безнадёжную атаку, ловко передавала артефакты с одного героя другому (что можно было сделать только при близком контакте и требовало кучи суетливых манёвров или хорошего планирования)… И конечно же, Фелицию выдавал специфический сленг, который Вика и её друзья вообще не понимали, в отличие от четвёрки охранников их соперницы. Вот что, например, должна значить фраза «крутани фаф на четвёртой»? Или «быстрый скалг на чёрном»?

В итоге Фелиция практически каждым ходом получала заметно больше, чем теряла. Повышала уровни, получала баффы от алтарей, выгодно разменивалась юнитами, не оставляя соперникам альтернатив.

От тотального разгрома Викину команду спасла только удача. Был ещё один игровой элемент — броски кубов. В некоторых ситуациях исход схватки или какого-либо события определялся результатом броска шести-, десяти-, или двадцатигранника. И тут Виктория со своими 350 удачи сияла ярче полуденного солнца. Обвешав двух своих героев артефактами, от взгляда на которые у Фелиции дёргался глаз, блондинка-кемо, яростно маша хвостом, перешла в сокрушительное лобовое наступление. К этому моменту Эрика и Эльзу уже вышибли из игры, а войска Марии где-то в углу карты добивал один из охранников Фелиции, гоняя стремительно редеющих паладинов и берсерков по болотам.