Пять хитпоинтов в минуту – не так уж много, но все равно приятно! Я догнал своих спутников, остановившихся в следующем зале. Некромант, лидер группы наемников, встретил меня там и отчитался о выполнении контракта:
– Амра, путь расчищен. НПС-монстров мы перебили. Встретили одного живого игрока, как раз тут, в этом зале, но он уж слишком шустро бегал по вертикальным стенам и спрыгнул в тот колодец. Я послал за ним вдогонку своих бойцов, но они вернулись ни с чем – слишком шустрый попался арахнид.
– Игрок-арахнид? – переспросил я удивленно.
– Да, сами удивлены, – подтвердил некромант. – Мы уже проверили базу знаний, эта раса с недавних пор доступна для выбора игрокам в «Бескрайнем Мире». Вот только, похоже, совершенно не пользуется популярностью, раз я никогда ранее даже не слышал о таких экстремалах. Возможно, это был сотрудник-тестировщик разработчиков игры. Я слышал, корпорация сперва пробует необычные пути и расы, прежде чем предлагать нормальным игрокам такие варианты. В любом случае опасности тот сбежавший арахнид не представляет. Вон тот поднимающийся вверх коридор выходит на поверхность. Мы проверили окрестности – ни опасных тварей, ни живых игроков. Так что, считаю, контракт мы успешно выполнили.
Я пожал руку наемнику и поблагодарил за помощь. Группа мерков пожелала мне удачи и направилась назад, чтобы встретиться с отстающей пятеркой и вместе одним порталом вернуться в свой замок. Мы же направились на выход.