Светлый фон

– Послушай, я – Рыцарь Смерти…

– А я – алхимик. Дальше что?

Нет, своей смертью он точно не умрёт.

– …И мне до зарезу нужны поставки ртути. И я их получу, даже если мне придётся взять тебя в осаду и дожидаться момента, пока ты начнешь пухнуть с голоду.

– Погреб с чарами стазиса. Приятного ожидания.

Н-да, его наглость, смешанная с предусмотрительностью, восхищает. Если бы ещё всё это не было направлено на меня, было бы совсем хорошо, а так я уже знаю, кто занимает почётное второе место в списке «убить медленно и крайне болезненно».

– Ладно, возможно, на руинах найдётся что-то ценное…

Я уже решил-таки ломать лабораторию, возможно, потом получится на руинах возвести новую, пусть и за плату. Конечно, можно было бы поиграть в игру «А продай-ка мне эти два бочонка и Свиток», но тут явно был не тот случай, где такие игры прокатят. Да и не люблю я столь нагло-самодовольных NPC, если уж начистоту. Разного рода борзых козлов мне и в реальном мире хватает, чтобы терпеть их ещё и в игре.

– Эй, лорд! – уже в спину мне крикнул крючконосый, похоже осознав, что я серьёзно. – Ты вроде не похож на то стадо баранов, что здесь были до тебя. Как насчёт договориться, как нормальные люди?

Опа… Неужели с бочками он блефовал. Всё-таки «Жар Ада» – дорогая игрушка, пять сотен золотых за фиал граммов на двести, а бочка – это сорок литров минимум. Да и Свиток телепортации – вещица далеко не рядовая.

– Я предлагал это весь разговор, а в ответ слышал только спесь, желчь и хамство. Даже если ты вдруг передумал, то с чего бы это делать мне, после всех твоих слов?

– Я ценю своё время и деньги. Пускать на ветер лабораторию и ценные ингредиенты из-за мелкого конфликта слишком накладно, и даже осознание того, что противник так же пущен на ветер, принесёт мне мало удовлетворения. Слишком дорогое убийство получится.

Да-да, а я – розовый носорог. Ещё о любимом коврике в коридоре, который жалко терять, всплакни – и вообще поверю.

– И что ты предлагаешь? – оставив мысли при себе, поинтересовался я.

Трезво говоря, если не считать конкретного характера конкретного персонажа, во всём этом очень проглядывает стандартное начало для квеста лояльности. Типа спаси / расчисти территорию от монстров / притащи артефакт, и будут тебе за это почёт, уважение и плюшки.

– Ты же некромант, так?

– Рыцарь Смерти, если быть точным.

– Да хоть цветочная фея! Мертвяков клепать можешь? – Раздражение в голосе нарастало.

– Допустим.

– Вот тебе моё предложение. Мне для мелких работ по хозяйству нужны помощники. Но големы слишком неуклюжие и тупые, людям я не доверяю – все они недоумки, ворюги и тупицы, а редкие исключения не пойдут мелкими слугами. Да им ещё и платить нужно! В общем так: с тебя – десяток бодреньких немёртвых работников с интеллектом, превышающим таковой у деревенского свинопаса, с меня – мера ртути в день.