Светлый фон

В отличие от голема, крылатая тварь не отстала, полетела следом. Гор подстерег, когда она спикирует, чтобы ударить когтями и хвостом с пикой, пригнулся, встречая ее раздвоенным острием кайла. Не давая виверне взлететь, нанес второй удар, и тварь издохла, пронзительно заверещав напоследок.

Егор нервно вытер пот и повел варвара дальше вдоль скалы, но не тут-то было: на крик издыхающей виверны прилетели еще две, и, хоть Гор и спрятался под каменным козырьком, урон от их плевков прошел.

До места, где добывался шлем Торфу, оставалось всего ничего, и Гор снова побежал. Две крылатые твари увязались за ним. Раз в десять секунд каждая атаковала, нанося приличный урон, а по ним удары проходили не всегда из-за разницы в уровнях. В итоге Гор ранил одну, но не стал добивать, прыгнул в портал, мерцающий посреди каменных наслоений, восстановил просевшее здоровье зельем и огляделся.

Куда он попал? В инстанс? Если так, то мобам из внешнего мира сюда не проникнуть, можно передохнуть…

Стены пещеры едва заметно мерцали зеленоватым светом, который шел от бледного лишайника. Гор покрутил камерой по сторонам, но мобов не обнаружил. Зато в огромном количестве под ногами валялись человеческие кости. Кто-то же убил людей? Или они здесь для устрашения, а мобы в соседнем зале?

Гор сделал шаг в сторону. Хрустнула кость под ногой, и человеческие останки задрожали, завибрировали. Зеленоватые лучи пронзили их и начали стягивать друг к другу, формируя скелеты. Не дожидаясь, пока мертвяки восстанут, варвар нанес пару ударов, но они не прошли, пока кости не сформировались в трех костяных стражей 8-го уровня, вооруженных зелеными энергетическими хлыстами, и в главного — скелета 12-го уровня с пикой, истекающей черным ядом.

Стражи были слишком слабыми для охраны такого крутого предмета. Либо они с сюрпризом, либо для фона, так сказать, первая ступенька на пути к большой цели.

— Вчетвером на одного?! — воскликнул Егор, увлекшись. Он направил варвара сразу на босса, замахнувшегося копьем, и обрушил на того кирку, не дав ударить.

Башка главного скелета раскололась, выпуская черное облачко, впитавшееся в прислужников. Гор рассчитывал, что они рассыплются, но не тут-то было! Сила павшего собрата распределилась между ними, они прибавили по четыре уровня и все стали 12-го.

Гор развалил следующего стража, получив двух серьезных соперников 18-го уровня. Раздавая удары направо и налево, он заметил важную деталь: повышая уровни, стражи не восстанавливают здоровье. Если выпиливать скелетов по одному, то последним останется босс 36-го, и положить его будет сложно. Значит, правильнее вышибать жизнь из них последовательно, пока оба не окажутся на грани издыхания. Так Гор и сделал: мечась между скелетами, бил то одного, то другого, а им попасть по нему удалось лишь единожды. В итоге, когда последний страж взял силы павшего, в нем жизни осталось на два удара.