Светлый фон

— Бля… — только и хватило меня выдавить из себя по этому поводу.

***

Глава 68

Глава 68

***

— …в «Девятнадцатой Уважухе» нельзя подняться выше двадцать пятого уровня, ты не знал? — негромко говорила лежащая на моём плече девушка. Мы снова были всё в том же номере гостиницы «Шипы и Розы». Естественно, были голыми, естественно, располагались в кровати. И, само собой, разговоры разговаривать начали не раньше, чем, как следует насладились встречей друг с другом. А точнее: просто друг другом. — Просто, не «апаешься», сколько ни убивай мобов. Не знаю, куда опыт девается. «Статы» — те да — растут. Медленно, заметно медленнее, чем при нормальной прокачке с ростом уровней, но растут. А вот уровни — нет.

— А навыки? — спросил я, просто, чтобы спросить, чтобы не разрушать атмосферы и течения разговора.

— Навыки? — задумалась Альбина. — Навыки, вроде бы, всегда растут от использования, независимо от роста уровней. Ремесленники же как-то развиваются? «Хаи» то среди них редкость.

— Двадцать пятый, — задумчиво повторил за ней я. Странно, сам себя я как-то настолько слабым не ощущал. Сам себе я бы, наверное, уровень шестидесятый-семидесятый дал на вскидку. Да и, если вспомнить, каких именно тварей, каких рангов я крошил в долине, то «двадцать пятый» как-то совсем не вырисовывается.

С другой стороны: не верить «Оценке» Героя двести девяносто плюс уровня у меня тоже оснований не было. А она говорила однозначно и не допускающим иного толкования образом, что мой нынешний уровень: двадцать шесть — апнулся при выходе из долины, наверное.

Хотя, какая мне, в принципе-то, разница? Шестидесятый — двадцать шестой: жив остался — и ладно. Вон, даже с прибытком вышел.

— Да, — вздохнула Альбина. — И это одна из причин, почему Герои так не любят «Уважуху»: сколько бы времени на неё не потратил, сильнее не станешь. Даже самый простой и тупой «гринд» на мобах в любой «дикой» Локации, в плане прокачки куда эффективнее… и проще.

— Не любят, но всё равно идут? — хмыкнул я.

— Да, — снова вздохнула девушка. — Ты все правильно понял: дело в землях. Герои создают Новые Локации. Герои расширяют континент. Как, почему — никто не знает. Собственно, в первую очередь, именно этим мы и ценны для местных. Тем, что каждый Герой, даже самый никчемный или психованный — это ключ к пригодной для возделывания и жизни земле, к участку размером, как минимум в маленькое баронство. За это нас и терпят… за этим и призывают… Только Герои могут открывать «Инстансы», получая «задания» у местных. Ни один местный, будь он хоть трижды Архимаг, или пять раз Платиновый Авантюрист, не способен создать и клочка новых земель…