— Конечно, — как нечто само собой разумеющееся ответил Назир. — Фрайк всегда присутствует на открытии и на финале. То ли какая-то традиция, то ли ему нравится зрелище. Кстати, об этом: открытие будет завтра в двенадцать часов по европейскому времени, будьте добры явиться хотя бы за час до начала.
— А сами бои? — поинтересовался Фалайз.
— Сразу после этого, кстати, пока не забыл… — с этими словами эльф-оборотень повернулся и достал ещё по одной копии меча, посоха и волшебной палочки соответственно, для каждого из персонажей. — С собой можно пронести один комплект снаряжения и одно запасное оружие. Ремонт доступен только между боями. Так что советую быть аккуратнее: иные команды к пятому раунду выступают едва ли не голые.
— Кажется, пора вам объяснить, что тут происходит, да? — глядя на растерянные лица сопартийцев вздохнула Фиона, прежде чем начать свой рассказ.
***
Бои Юниорской лиги арены Асцента проходили в формате плей-офф. Всего участвовало шестьдесят четыре команды, состоящие из трёх участников: танк, лекарь, специалист по нанесению урона. Соответственно тем, кто собирался занять одно из призовых мест, требовалось провести пять или шесть боёв без права на ошибку.
Сами бои представляли из себя не просто дуэль, а серию из оных. Причём в качестве противников игроки другой команды оказывались лишь в самую последнюю очередь.
Выступали команды парами. Первыми в бой отправлялись танки, чьей задачей было продержаться дольше своего соперника против весьма агрессивного чудища. Вторыми шли лекари с противоположной задачей — им предстояло поддерживать жизнь непрерывно умирающего монстра. В победители записывали того, чей подопечный увидел свой конец позже. Третьими выступали те, чьей специализацией было наносить урон. Тут сюрпризов быть не могло: кто первый справился со своим противником, тому и присудили победу. Четвёртый этап являл собой групповой бой против сильного и злого монстра. Тут ситуация с победителем была хитрее: можно было как убить своего противника, так и прожить дольше, чем другая команда, если она, конечно, собиралась умирать.
Если за эти четыре боя команды набрали одинаковое количество очков, то назначалась дуэль.
— Существует две тактики: брать либо три пве этапа и не сталкиваться с пвп вообще, либо два пве и надеяться на пвп, — закончила своё объяснение Фиона.
— Я понимаю, что это важно, но не понимаю почему, — признался Фалайз.
— Полагаю, всё дело в том, что сражаться против монстра и против игроков — не одно и то же, — заметил Тукан. — Соответственно, готовятся только к чему-то одному.