Глава 18. Как сложно выбрать фамильяра
Глава 18. Как сложно выбрать фамильяра
Так, а вот это уже серьезно. Здесь надо хорошо подумать. Я перестал смотреть на театр двух актеров, отошел в сторону, залез с ногами на большой череп какого-то монстра и углубился в чтение.
Итак, фамильяр – это существо, которое игрок может призвать, не затрачивая магическую энергию, то есть совершенно. Поэтому питомцев – фамильяров в игре могут иметь даже такие бесэнергетические классы, как воин или охотник. Фамильяра нельзя купить сразу высокого уровня, его можно только прокачать. Поэтому будь вы хоть топ -игроком, но получив фамильяра в своё пользование, вы всё равно призовете его в первый раз – первого уровня. А вот затем начинается кач. И вот здесь открывается целых два пути.
Первый – качать своего питомца на одноуровневых мобах, но вот только возникает вопрос – где же их взять? То, что я получаю своего фамильяра на 32 уровне, это редкая удача. В основном по деньгам люди задумываются о приобретении пета, где-то на уровнях 40-50. Но даже если взять мой случай, я сейчас нахожусь в локации, где все мобы и монстры не могут быть ниже меня более чем на 9 уровней. Так как шкала набора опыта в игре – работает просто и её не обманешь.
Если вы убиваете моба равного с вами уровня – то вы получаете с него 100% опыта, если же на уровень ниже вашего, то уже 90%, если на 2 уровня, то только 80% и так далее. В результате за убийство существа ниже вас на 9 уровней, вы получите только 10% экспы, а на 10 уровней вообще ноль. Точно также шкала набора опыта работает в обратном направлении. За победу над монстром выше вас на 1 уровень вы получите 110% опыта, на 2 уровня – стало быть, уже 120%, ну и так далее, по возрастающей.
Только не нужно сразу же при входе в игру раскатывать губы, что вы будете валить монстров старше вас на 10-15 уровней и просто лететь в своем развитии. По правилам игры, каждое существо старше вас, за каждый свой уровень увеличивает все свои параметры на 10%. Поэтому так и получается, что чем выше противостоящий вам по уровням монстр, тем сложней его валить. Конечно, на такого толстокожа можно собрать сильную группу, но тогда и весь опыт, полученный после победы поделится на всех участников группы и в результате вы получите даже меньше, чем набили бы – на своих одноуровневеках.
Ну ладно, давайте отойдем от теоретических рассуждений и вернемся к нашему вопросу, то ест моему. Значит, чтобы мой пет, качался сам по себе, я должен вернуться в стартовую локацию и проходить её заново, но тут всплывает уже другой подводный камень. Оказывается время призыва фамильяра ограничено. Вызвать его можно только один раз в сутки и на ограниченное время или пока его не убьют: первого уровня на полчаса, второго уровня на час, третьего на полтора часа и так далее. Стало быть, чтобы ваш питомец был с вами круглые сутки он должен иметь минимум 48 уровень. Это же, сколько нужно будет потратить времени, чтобы он так развился на собственном каче?