— Понаблюдай, — слегка улыбнулся я. — Надеюсь, она ничего не заподозрит.
— А даже если и заподозрит, просто скажу, что присматриваюсь к ней как к новенькой, что чистая правда. Набираюсь опыта перед варва…
Аастия осеклась, ещё больше выпучила глаза и продолжать говорить не спешила.
— Не надо играть в молчанку, — минуты три спустя сказал я. — Договаривай, что ты там хотела.
— Тебе не понравится.
— Если бы я слушал только то, что мне нравится, из маршруток исчезли бы попса и шансон, — хмыкнул я. — Так что говори, клянусь Аркатом, штрафные санкции применять не буду.
— Точно ругаться не будешь? — с надеждой спросила любимая. — Мы всё ещё помним, как ты орал на всех, а особенно на Кернисс, за Себеша.
— Точно не буду, это всё в прошлом.
— Ну хорошо, — решилась любимая, зажмурилась, видимо на всякий случай, и выпалила: — Ты же понимаешь, что среди орков могут быть и те, кто не хочет воевать?
— Так вот ты к чему, — хохотнул я. — Ты не поверишь, но мы с Ордрином уже обсуждали этот вопрос.
— И как?
— Сошлись на том, что таких трогать не надо, им можно будет дать шанс, если будут вести себя прилично. А если нет, тогда сами виноваты.
— То есть ты не против самой мысли, что родичи Нарта могут остаться в Королевстве? — с опаской спросила любимая.
— Нет, Ась, не против, — улыбнулся я. — Пусть живут, если захотят.
— Как ты меня назвал? — переспросила дриада.
— Не нравится? Тогда не бу…
Договорить любимая не дала, бросившись ко мне и то ли наградив, то ли так странно наказав поцелуем, но только минут через пять мы расцепили объятья, и Аастия чуть отсела, плохо скрывая счастливое выражение лица. Похоже, я сделал что-то так.
Тем не менее, Ергрид всё ещё лежал и вставать пока не собирался, говорить было не о чем, да и неловко как-то, поэтому я занялся одним из своих любимых дел: поиском информации. Но сначала пришлось всё-таки ответить Кабрихуту. Впрочем, ответ получился коротким и состоял из всего одного вопроса — как будем оформлять сделку? Игрок был не в сети, поэтому ответ придётся подождать. Ну да я прямо сейчас и не спешу никуда.
Первым делом, я изучил все источники информации на предмет цепочки квестов «Ментальная синергия» и подобных ей. И информации нашлось достаточно много. Был даже специальный раздел, в котором игроки выкладывали весь свой путь прохождения цепочки, от начала и до конца. А всё потому, что подобные цепочки изменяли игрокам подклассы, если у них такие имелись, в сторону ментальной близости с самим собой. Определялась эта близость Системой, и по этому поводу среди игроков все шесть лет игры разгорались жарчайшие дискуссии. У подобного изменения были как сторонники, так и противники, имелись свои легенды, вводящие в игру новые подклассы, как боевые, так и социально-экономические. Мне всё это было не особо интересно прямо сейчас, я искал сухие факты подобных изменений. Принять-то цепочку я принял, но у меня мало изменилось, разве что задание на поиск активатора изменилось и добавилось новое, на наставника: