Светлый фон
[Важно! Ваше тело останется на месте. Убедитесь в его безопасности.]

— Готов.

[Вы будете перемещены на арену через 60 секунд. Приготовьтесь!]

[Вы будете перемещены на арену через 60 секунд. Приготовьтесь!]

Я и приготовился. Кольца перекинул, сменив один из перстней чемпиона на кольцо бурлака, что давало бонус к Воле, достал из кольца обновлённый щит Муримфорта, Эхо Гор и Шлем Кричащих Духов. Экипировался по полной. Проверил ремни доспехов, пояс, зелья и кинжал.

перстней чемпиона кольцо бурлака

[10. 9. 8…]

[10. 9. 8…]

Алиса материализовалась рядом, повисла на моей шее.

— Без меня развлекаться собрался? Так дело не пойдёт! Вдруг там будет соревнование по поеданию гусей⁈

[5. 4. 3…]

[5. 4. 3…]

— Это вряд ли.

— Дай помечтать своей Лисоньке. А уж лучше однажды сам мне устрой такое соревнование!

[0.]

[0.]

Мир вспыхнул белизной.

* * *

Я открыл глаза. Передо мной был огромный зал. Каменные стены, высокие потолки. Магические светильники заливали всё ярким светом. И сотни людей: воины в доспехах, маги в мантиях, лучники с луками, берсерки с топорами.

Все разделены на группы. По пятьдесят человек в каждой. Над каждой группой парил герб клана, сотканный магией.

Я огляделся. Рядом со мной парил герб «Мемории». Их древо, символизирующее память поколений, было очень детализированным.

Под гербом стояли бойцы и хмуро оглядывались. Я направился к ним.

Меня встретили оценивающими и настороженными взглядами. Я был чужаком. Наёмником. Рекрутом.

Один из бойцов — высокий мужчина в тяжёлых стальных латах с гербом «Мемории» на груди — шагнул вперёд.

— Ты Вичек?

— Нет, — тут же ответил я.

— Значит, Алекс Лисоглядов?

Голос был глухим, властным.

— Да. Это я. Кого-то не хватает?

— Только тебя и Вичека ждали. Я Бартаран. Командир на этом турнире. — Он указал рукой на отряд. — Ты присоединяйся к остальным наёмникам… Хм… ВИЧЕК? Сюда! Бегом! — сосредоточился он на ещё одном человеке с арбалетом в руках, который появился в том же месте, где и я совсем недавно.

Меня провели в сторону. Наёмники-рекруты стояли отдельно от основного состава клана. Один из них — парень лет двадцати пяти, с длинным шрамом через всю щёку — усмехнулся криво:

— Здарова. Что-то ты больно вырядился. Словно не тебя завербовали мясом. — Он оглядел меня с головы до ног. — Ну ничего… Соберёшь все стрелы, привлечёшь внимание, может, и мы подольше продержимся. Мясо, даже если оно яркое, пользу принесёт.

— Приятно познакомиться с тобой, мясо. Я Алекс, — ответил я сухо.

— Ой, да ты ещё скажи, что обиделся, — махнул рукой он. — Меня зовут Карл, а это Эрик, Марта, Грег, Лиза, Том, Анна, Дэн и Вичек, — ткнул он пальцем в каждого. — Мы тут все наёмники. И судьба у нас одна и та же.

— Здарова всем. Фух! Чуть не опоздал… Было бы очень тупо проспать турнир и не получить оплату.

Остальные кивнули. Было видно, что они друг с другом знакомы. Видимо, часто пересекаются на всяких турнирах.

Эрик — здоровяк с топором. Марта — худая женщина с луком. Грег — парень с двумя кинжалами. Лиза — девушка в лёгкой броне. Том — старик с посохом. Анна — воительница с парными мечами. Дэн — лучник. Вичек — стрелок с огромным арбалетом.

Карл шагнул ближе, понизил голос:

— Слушай внимательно, новичок… Главное правило: делай, что тебе говорят. Не лезь, куда не просят. Не геройствуй. Выживешь — молодец. Нет — главное, контракт выполнишь. Оплату всё равно зачислят.

— С чего ты взял, что я новичок?

— А почему мы тебя раньше не видели? — усмехнулся он. — Надеюсь, тебе хватит мозгов прислушаться к моим словам. Мы тут не герои. Мы рекруты, наёмники. Не знаю, на что ты способен, но, судя по щиту и мечу, ориентируешься на ближний бой. Будешь стоять рядом с Эриком и мной, куда отправит Карл. Понял?

Я посмотрел на него спокойно, не отводя взгляда.

— Понял. Не согласен. У меня свой контракт. Свои условия и требования. Я вольный игрок. Буду действовать по обстоятельствам.

Карл нахмурился, ухмылка исчезла с его лица:

— Чего?.. Ты, давай, не ерепенься.

— Вы слышали, — ответил я ровно. — Я не собираюсь слепо выполнять приказы. Вы знакомы друг с другом, знаете, кто на что способен. Так и работайте вместе. Я же буду вам мешать. А вы — мне. Вообще, давайте дождёмся условий и правил турнира, а уже потом обсудим все вопросы.

Мой ответ им не понравился, но Карл сказать мне ничего не успел. Так, пальцем в грудь тыкнул, рот открыл, и тут Бартаран велел строиться.

— Мы ещё не закончили, — произнёс недовольно авторитетный наёмник.

— Мы даже не начинали. Здесь нечего обсуждать, — убрал я палец с груди. — Делай, что велят, и мне проход не загораживай.

Я не отступил, смотрел прямо в глаза.

Карл хмыкнул, развернулся и пошёл на построение. Я тоже встал в конце строя.

Бартаран заметил наш конфликт.

— Проблемы? — спросил он холодно, глядя на Карла.

— Нет, командир, — ответил Карл, отступая на шаг. — Всё нормально. Знакомимся.

Бартаран перевёл взгляд на меня:

— Насчёт тебя было отдельное указание. Но я бы рекомендовал прислушиваться к более опытным бойцам, что побывали уже не на одном подобном турнире.

— Спасибо за совет, — кивнул я в ответ.

Бартран развернулся и вернулся к центру построения.

Карл фыркнул и не удержался от комментария:

— Увидим, как ты запоёшь, когда начнётся мясорубка, герой…

Я никак не отреагировал. Смысл о чём-то говорить, пока задание неизвестно?

В центре зала появилась фигура. Высокая, в чёрной мантии с золотыми рунами. Глубокий капюшон скрывал лицо полностью.

Зазвучал громкий, звенящий голос, наполняющий зал магией:

— Приветствую участников турнира кланов нашего славного Домена! В этом году, как и в предыдущем, я назначен провести этот турнир и определить сильнейший клан, нашу надежду и опору на будущие великие свершения.

Зал затих мгновенно. Все взгляды устремились на фигуру.

— Сегодня десять кланов сразятся за славу, богатство и право называться сильнейшими в Домене. Вы будете перемещены на специальную арену. Там вас ждут опасные испытания, враги и награды.

Фигура подняла руку. В центре зала возникла огромная полупрозрачная стена, разделяющая зал пополам. Пять кланов оказалось по одну сторону, пять — по другую. На стене начали проявляться надписи с описанием условий турнира.

 

УСЛОВИЯ ТУРНИРА

УСЛОВИЯ ТУРНИРА

ГЛАВНАЯ ЦЕЛЬ:

ГЛАВНАЯ ЦЕЛЬ:

Добраться до центра арены — логово Дрейка. Внутри под защитой Дрейка находится артефакт и главный приз этого турнира — Слеза Титана. Это легендарный расходуемый предмет божественного происхождения. Клан, который заберёт Слезу Титана и удержит её 10 минут, мгновенно побеждает в турнире. В случае если за отведённые на турнир 12 часов это никому не удастся, награда не достанется никому, а итоговый рейтинг кланов будет определён после подсчёта очков.

Добраться до центра арены — логово Дрейка. Внутри под защитой Дрейка находится артефакт и главный приз этого турнира — Слеза Титана. Это легендарный расходуемый предмет божественного происхождения. Клан, который заберёт Слезу Титана и удержит её 10 минут, мгновенно побеждает в турнире. В случае если за отведённые на турнир 12 часов это никому не удастся, награда не достанется никому, а итоговый рейтинг кланов будет определён после подсчёта очков.

Применить Слезу Титана нельзя до окончания турнира.

Применить Слезу Титана нельзя до окончания турнира.

ПОДСЧЁТ ОЧКОВ:

ПОДСЧЁТ ОЧКОВ:

— Убийство бойца вражеского клана: 10 очков.

— Убийство бойца вражеского клана: 10 очков.

— Убийство монстра: 5 очков.

— Убийство монстра: 5 очков.

— Убийство элитного монстра: 50 очков.

— Убийство элитного монстра: 50 очков.

— Убийство босса локации: 200 очков.

— Убийство босса локации: 200 очков.

— Захват локации (руины): 100 очков + награда из сокровищницы в центре руин.

— Захват локации (руины): 100 очков + награда из сокровищницы в центре руин.

— Удержание локации: +100 очков каждый час.

— Удержание локации: +100 очков каждый час.

— Убийство Дрейка: 5000 очков.

— Убийство Дрейка: 5000 очков.

ЛОКАЦИИ:

ЛОКАЦИИ:

На арене расположено 30 локаций, внутри которых обязательно имеются руины, захваченные монстрами различной силы. Чтобы захватить локацию, необходимо уничтожить ВСЕХ монстров внутри руин и найти сокровище. Награды в локациях различны: легендарные артефакты, эпические артефакты, жетоны прогресса, зелья трансформации (Пробуждения, Очищения, Усиления, Перерождения, Благословения), сундуки с талантами, редкие ресурсы (кристаллы маны, пластины мифрила, драконья чешуя).

На арене расположено 30 локаций, внутри которых обязательно имеются руины, захваченные монстрами различной силы. Чтобы захватить локацию, необходимо уничтожить ВСЕХ монстров внутри руин и найти сокровище. Награды в локациях различны: легендарные артефакты, эпические артефакты, жетоны прогресса, зелья трансформации (Пробуждения, Очищения, Усиления, Перерождения, Благословения), сундуки с талантами, редкие ресурсы (кристаллы маны, пластины мифрила, драконья чешуя).

Правило сражений за локации:

Правило сражений за локации:

Чтобы отобрать локацию у другого клана, необходимо выбить или уничтожить ВСЕХ их бойцов с территории руин и остаться единственным кланом внутри руин.