Здесь никто не экономил энергию - у дроу были огромные запасы, которые требовалось истратить как можно скорее. Их противники были сами себе источниками стихийной магии невероятной мощи. Поэтому о классической средневековой резне холодным оружием не могло быть и речи... поначалу. Единственная деталь, портившая удовольствие от сражения. Рядовые воины обеих сторон скрежетали зубами - они просто физически не могли добраться до противника со своими дубинами и клинками. Правда, увлёкшихся троллей даже это не всегда останавливало. Многие, войдя в азарт, кидались в атаку прямо сквозь огонь собственных и чужих магов, сквозь буйство стихий и духов, где не могло уцелеть ничто живое... кроме тролля. Потому что некоторые (один из пяти, в среднем) всё же прорывались к вражеским рядам - искалеченные, изодранные чуть ли не в клочья... но живые, и даже в сознании. Будь у них секунд двести, они бы регенерировали все повреждения и стали действительно опасны. Но разумеется, никто им такого времени давать не собирался. Как только очередной камикадзе вырывался из-за огненной, водяной, дымной или призрачно-хрустальной завесы, из последних сил вздымая палицу, за него брались два-три десятка изголодавшихся по битве эльфийских воинов. За несколько мгновений грозное чудовище превращалось в груду нарезанного тонкими ломтиками зелёного мяса - зачарованные шпаги и сабли не оставляли великанам никаких шансов на регенерацию.
Многие эльфийские воины мечтали ответить тем же, и будь противник более сдержан в своём волшебстве, колдуй он так, как принято сейчас в Носфере - смертники уже бежали бы сквозь буйство столкнувшихся заклинаний, чтобы принять свой последний бой. В другой ситуации врождённый иммунитет дроу вполне заменил бы невероятную живучесть и регенерацию. Но дикая стихийная магия троллей била не по самому врагу, а по месту, где он находился. Что толку от неуязвимости для чистой силы, когда земля под ногами разверзается, выпуская потоки лавы, воздух пылает от частокола молний, а с неба падают ледяные клинки?
Но вот постепенно вой и грохот стали стихать - часть магов была убита, часть израсходовала запасы энергии и была вынуждена отступить в тыл для перезарядки. Командиры дроу попытались восполнить убыль огневой мощи, введя в бой пару линкоров. Зря. Их сшутили на прибрежные скалы за несколько секунд - экипажи еле успели покинуть корабли, самая утончённая защита не могла помочь против тупой грубой силы тролльих заклинаний.
Наступило время пехоты, и выжившие бойцы с радостными воплями начали покидать укрытия. С дисциплиной у обеих сторон было, мягко говоря, слабовато - о правильном строевом бое не могло быть и речи. Но дроу хотя бы отчасти компенсировали свой индивидуализм инстинктивной хореографической слаженностью - путаться друг у друга под ногами было бы некрасиво. Нет, конечно вогнать кинжал, пулю или арбалетный болт в спину давнему врагу во время боя - дело святое, и об этом не забывали. Ещё лучше, если руки марать лично не приходится - достаточно вовремя сделать шаг в сторону, чтобы всю работу за тебя сделала дубина или брошенный камень с той стороны. Но резать и подставлять своих старались аккуратно, так, чтобы это не портило общую картину сражения.