Светлый фон
Проклятие будет активно до тех пор, пока вы полностью не восстановите очки жизни.

Улучшен пассивный навык «Метка Чумного мора»: +1.

Улучшен пассивный навык «Метка Чумного мора»: +1. Улучшен пассивный навык «Метка Чумного мора»: +1.

Шанс получить «Проклятие нежити» повышен на 8%.

Шанс получить «Проклятие нежити» повышен на 8%.

Текущий уровень навыка: 8.

Текущий уровень навыка: 8.

А вот глаза открыть пришлось. В гуще трясины ярко светились элементы интерфейса. Я прикинул направление квестовой метки, медленно, преодолевая сопротивление, через долгие неудачные попытки наконец повернулся в нужную сторону и попробовал вытянуться вперед головой. Пока так барахтался, кажется, ещё больше ушел вниз. Я попробовал осторожно шевельнуть ногами…

Два часа экспериментов с разного рода движениями научили меня двигаться в определённую сторону. Не уверен, что подобное сработало бы в реальной жизни, но игровая условность сделала невозможное: находясь на непонятной глубине в толще плотной грязевой субстанции и ила, я не был раздавлен её весом и сохранил возможность шевелиться.

К тому времени я уже стал объектом притязаний самых разных кошмарных созданий — от небольших, с локоть длиной, пиявок, намертво присосавшихся к каждой части тела, до необычных магических «шаров» с внушительной пастью, светившихся тусклым синим светом и тщетно пытавшихся меня поглотить. «Шары» излучали сияние, и это помогло разглядеть в мутной жиже не только их, но и всю прочую мерзкую живность, кишащую вокруг.

Если бы не мой Молот, быть бы мне съеденным. Но способности было плевать на толщу жижи и давление. Она всё так же успешно преодолевала расстояние до противника и, усиленная чумной энергией, наносила сумасшедший урон.

Молот

Повышен навык устойчивости: +1.

Повышен навык устойчивости: +1. Повышен навык устойчивости: +1.

Повышен навык устойчивости: +1.

Повышен навык устойчивости: +1. Повышен навык устойчивости: +1.

Повышен навык устойчивости: +1.