Списано: [200] баллов интеллекта.
Списано: [200] баллов интеллекта.
Списано: проклятие [Пламя Хаоса].]
Списано: проклятие [Пламя Хаоса].]
[Заклинание [Искра Вечного Хаоса]. Ранг: божественный [100].
[Заклинание [Искра Вечного Хаоса]. Ранг: божественный [100].
Требования: [интеллект: 100].
Требования: [интеллект: 100].
Урон магией хаоса: [1*дух] в течение [1*интеллект] секунд.
Урон магией хаоса: [1*дух] в течение [1*интеллект] секунд.
Откат: [1*интеллект] минут.
Откат: [1*интеллект] минут.
Выбранной цели передается ваш текущий агростатус.
Выбранной цели передается ваш текущий агростатус.
Поджигает землю вокруг цели. Радиус воздействия: [15] метров. Урон магией хаоса: [0,5*дух] в секунду в течение [50] секунд.]
Поджигает землю вокруг цели. Радиус воздействия: [15] метров. Урон магией хаоса: [0,5*дух] в секунду в течение [50] секунд.]
Хотя по сравнению с текущим уроном «искры» новый параметр выглядел смехотворно, его реальный потенциал был заметен невооруженным глазом – апнув значение «духа» до пары тысяч единиц, я мог получить абилку, способную сжечь огромную толпу тех же самых химер меньше чем за минуту. С другой стороны, прямо сейчас такой буст казался недостижимым – система упорно выманивала у игроков лишние баллы характеристик и я подозревал, что в скором времени они окончательно превратятся в некое подобие весьма дефицитного расходника. Новые умения, апгрейд уже взятых заклинаний, постоянный слив уровней…
– Ладно, разберемся.
Два часа спустя мы с Флинтом навестили уцелевших мобов и прикончили самого невезучего из них. Затем последовали еще три вылазки, во время которых были уничтожены остатки каменного воинства.