Приведенный здесь код демонстрирует пример создания пунктирной прямой линии.
Класс Circle представляет геометрический примитив – круг и имеет, помимо унаследованных от класса Shape, собственные свойства: centerX, centerY и radius, определяющие координаты центра круга и его радиус.
Приведенный здесь код демонстрирует пример создания круга.
Класс CubicCurve представляет геометрический примитив – кубическую кривую Безье.
С помощью свойств startX, startY, endX и endY устанавливаются начальные и конечные координаты кривой.
А свойства controlX1, controlX2, controlY1 и controlY2 определяют промежуточные координаты прохождения кривой.
Приведенный здесь код демонстрирует пример создания кубической кривой Безье.
Класс QuadCurve представляет геометрический примитив – квадратичную кривую Безье.
С помощью свойств startX, startY, endX и endY устанавливаются начальные и конечные координаты кривой, а свойства controlX и controlY определяют промежуточные координаты прохождения кривой.
Приведенный здесь код демонстрирует пример создания квадратичной кривой Безье.
Класс Ellipse представляет геометрический примитив – эллипс.