Светлый фон

M (moveto) – переместить позицию (x,y).

L (lineto) – провести линию от текущей точки до указанной точки (x,y).

H – провести горизонтальную линию от текущей точки до указанной точки (x).

V – провести вертикальную линию от текущей точки до указанной точки (y).

Z – замкнуть фигуру.

C (curveto) – провести кривую Безье (x1 y1 x2 y2 x y).

Приведенный здесь код демонстрирует пример создания фигуры SVGPath.

 

 

Класс Text обеспечивает отображение текста.

 

 

Свойство text определяет отображаемый узлом Text текст,

свойство font – шрифт текста, свойства x и y – координаты текста,

свойство textAlignment – выравнивание текста по горизонтали.

С помощью свойств strikethrough и underline устанавливается перечеркивание и подчеркивание текста,

с помощью свойства wrappingWidth – ширина строки текста для его переноса на следующую строку.

Свойства boundsType и textOrigin определяют способ вычисления границ текста для его компоновки и начало системы координат текста в узле,

свойство baselineOffset возвращает смещение базовой линии текста по вертикали.

Приведенный здесь демонстрирует пример создания узла Text.