M (moveto) – переместить позицию (x,y).
L (lineto) – провести линию от текущей точки до указанной точки (x,y).
H – провести горизонтальную линию от текущей точки до указанной точки (x).
V – провести вертикальную линию от текущей точки до указанной точки (y).
Z – замкнуть фигуру.
C (curveto) – провести кривую Безье (x1 y1 x2 y2 x y).
Приведенный здесь код демонстрирует пример создания фигуры SVGPath.
Класс Text обеспечивает отображение текста.
Свойство text определяет отображаемый узлом Text текст,
свойство font – шрифт текста, свойства x и y – координаты текста,
свойство textAlignment – выравнивание текста по горизонтали.
С помощью свойств strikethrough и underline устанавливается перечеркивание и подчеркивание текста,
с помощью свойства wrappingWidth – ширина строки текста для его переноса на следующую строку.
Свойства boundsType и textOrigin определяют способ вычисления границ текста для его компоновки и начало системы координат текста в узле,
свойство baselineOffset возвращает смещение базовой линии текста по вертикали.
Приведенный здесь демонстрирует пример создания узла Text.