Когда необходимо подать игроку странный сюжетный поворот, то нужно ограничить его во времени. Врубить таймер, устроить утечку ценного ресурса, организовать «внезапное» нападение… Боясь потерять инициативу, игрок, как испуганный олень, бросался бежать по заранее проложенному для него маршруту.
Кстати, ограничивать можно и не только во времени. Есть и другие приёмы. Можно повесить игрока на условной ниточке над условным обрывом. Тогда вся палитра выбора сведётся к двум вариантам: или делай, что скажут, или падай и подыхай.
Так было и со мной.
После неминуемого фиаско с Чёрной Волной у меня осталось только два варианта. Выйти из игры, или продолжить. Твою же мать! Я выбрал…
Я выбрал вовсе не тот вариант, который должен был!
Я не вышел, а начал играть заново. Да, глупо. Но глупость непредсказуема. Глупость не бежит по проторённым дорожкам, она ломится сквозь кусты, набивая шишки.
Внезапно стало казаться, что потеря прокачанного Леонарма была неизбежной. Я винил себя в том, что не зависело от меня примерно никак… Быть может, поэтому меня и грохнули на Нулевом Обводе, чтобы не шлялся, где попало? Но вот придумать, кому это понадобилось, не мог.
Предположить, что сама МСБ и подстроила провал операции — было бы нелогично. Слишком много людей задействовано в операции. Миллионы рублей из бюджета организации ушло на покупку услуг профессиональных адамитов. Не могли же все они быть в сговоре против самих себя?
Бот Макарцева тоже вне подозрений. Он действовал по программе, которую согласовали десятки специалистов из нескольких отделов МСБ. Невозможно спрятать в него секретные инструкции.
Даже если предположить, что это возможно: то бот мог бы запросто убить меня ещё в палатке, а Леонарма удалить. Зачем передавать прокачанного перса под моё управление? Это равносильно тому, если бы убийца отдал пистолет жертве.
Подозрение появилось, а объяснение — нет.
А если не можешь найти объяснение, значит, нет реальной проблемы. Только твои беспочвенные подозрения.
#
Я собрался нажать кнопку открытия двери в архив, как выскочило сообщение. Я даже подпрыгнул от страха, а сердце учащённо забилось. Точнее — забилось моё воспоминание об учащённом сердцебиении.
Только подумал об отвлекающих манёврах… и на тебе:
Квест «Меч Стюкке Великого» завершён: +100 ХР.
Квест «Меч Стюкке Великого» завершён: +100 ХР.