Светлый фон

— Привет, искусственный разум. Показывай, чего нашла.

Голограмма подвисла — Скай выгружала данные. Потом она прерывающимся голосом попросила разрешение убрать визуализацию.

Вокруг меня выросли и размножились голографические иконки поискового результата. За секунду их наслоилось столько, что я оказался в окружении мельтешащей массы непонятных символов.

— По запросу н-н-н-найдено три миллиона милллл… восссс… к-к-кластеров инфор… ации.

— Эй, не вываливай на меня всё! Включи фильтрацию.

Миллионы кластеров информации исчезли:

— По какому критерию?

Хороший вопрос, будто бы я знал по какому!

Я задумался.

 

#

 

Тот отрывок беседы Нейли Валеевой с неизвестной сущностью, который Макарцев показал мне в палатке, не являлся двухмерным стримом, как записи игроков о своих похождениях. Он был снэпшотом Адам Онлайн. Этаким слепком виртуальной реальности, который сохранял определённое состояние мира в заданных координатах.

Снэпшоты позволяли воспроизводить момент существования мира во всех его подробностях и деталях. Причём глубина подробностей зависела исключительно от требований наблюдателя. Теоретически каждый снэпшот Адам Онлайн мог предоставить информацию о состоянии всего мира Адам Онлайн.

Например, если бы кто-то, или я сам, обладал нужными инструментами отладки, то мог бы сохранить снэпшот происходящего здесь и сейчас. Того, как я сидел на кресле в архиве и думал о том, как я сидел на кресле в архиве и думал…

Остановленное мгновение или отрывок можно разбирать с любой степенью детализации. Но не детализация была главной особенностью снэпшота, а возможность бесконечного наращивания данных.

Разбирая снэпшот наблюдатель мог бы рассмотреть не только обстановку архива, причёску Скай или складки на моём пиджаке, но «выглянуть в окно», то есть полностью переместиться из текущих координат в другие. Выйти за пределы архива, пройти по зданию департамента, потом перейти в парк, потом прогуляться по городу, выйти за его пределы, подняться в космос или даже переместиться в другой Обвод. Везде бы он встретил всё ту же степень достоверной детализации.

Парадоксально, но, создав снимок одного момента виртуальной реальности, наблюдатель мог рассмотреть весь мир Адам Онлайн.

Теоретически.

Практически же — снимок момента реальности всего Адам Онлайн равнялся бы всем данным, существовавшим в Адамке в текущий момент времени. Что делало создание такого снэпшота нереальным, ибо требовало удвоения тех мощностей для хранения информации, какие существовали. На создание снэпшота попросту не хватило бы ресурсов планеты.