Светлый фон

Забравшись на высокую сцену, я встал спиной к стене и принялся ждать мертвяков, которые потихоньку выбирались из лабиринта. Говорю же, соображают!

+6 очков опыта

+6 очков опыта

+6 очков опыта

+6 очков опыта

+10 дополнительных очков опыта за использование технических ловушек

+10 дополнительных очков опыта за использование технических ловушек

Это снова был взрыв гранаты. В этом что-то есть… Может, чем городить непроходимые завалы из стали и бетона, усеять этажи растяжками и прочими ловушками? Как говорится, и вкусно, и полезно. На грамотно установленных растяжках порой подрываются даже матёрые профессиональные военные, не говоря уже о случайных выживших обалдуях.

Позже переоборудую билборд у входа, напишу на трёх языках что-то вроде «Не лезь, убьёт!» или лаконичное «Мины» с изображением Невесёлого Роджера.

Прицелился в обнаружившего меня мертвяка со второго этажа комплекса. Выстрел.

+2 очка опыта

+2 очка опыта

Отличное попадание! Мозги разбросало по стене бутика с сувенирами шматками.

Это настоящий сюрреализм: отстреливать мертвяков посреди тематического парка развлечений для детей!

Глухой хлопок из лабиринта, но опыта не начислили, зато я услышал рёв ярости, а затем пришло уведомление.

Участник #%$@^^^$ программы Капитан Флинт объявил вас своим смертельным врагом. При приближении на дистанцию до пятидесяти метров вы будете видны друг у друга на интерактивных картах, а также получать уведомления об опасности.

Участник #%$@^^^$ программы Капитан Флинт объявил вас своим смертельным врагом. При приближении на дистанцию до пятидесяти метров вы будете видны друг у друга на интерактивных картах, а также получать уведомления об опасности.

Охуеть! Так у этих тварей тоже есть карты!

Ещё, они прекрасно пользуются функционалом «интерфейса». Я вот, например, о возможности выбора смертельных врагов узнал буквально только что!

Идея…