— Заглянуть в комнату Алексиппа. — Я нашла на карте дверь с его именем и поставила флажок. Путь не самый близкий, но и не в самом конце лабиринта. — В ней погребён нужный мне по квесту человек.
— Вы не в курсе, как тут всё устроено, да? — Рэкхем почесал голову топориком и принялся объяснять: — Значит так: здесь сто четыре комнаты, в каждой из них лежит по одному сундуку с сокровищами, и в каждую из них может зайти только один человек. По условиям зоны, за один заход можно открыть лишь четыре комнаты. Сейчас мы все выберем любую понравившуюся… — Он подождал, пока мы поставим свои метки. Я могла уже не ставить. — И наша задача: прочистить коридоры от адских псов Сета по пути следования, а потом уже расходимся по выбранным точкам на индивидуальный маршрут. Понятно теперь, что такое "Подземелья"?
— Да, — кивнул Альф. — Я бывал в таких… только они по — другому назывались. Никогда не угадаешь, что может оказаться внутри выбранного сундука — горсть медных монет или ценнейший артефакт. И то и другое в обязательном порядке спрятано где‑то в одной из ста четырёх комнат.
Славная древнеегипетская лотерея! Можно проверить собственную везучесть и не будет никаких обид вроде тех, что сражались все одинаково, а кто‑то получил больше. К сожалению, в моём случае выбор предопределён. Остаётся лишь понадеется, что ВЦ по доброй воле приготовила для меня суперприз! Пора бы, а то надоело собирать шишки.
— Принигонда, дай мне лидера группы, — попросил Рэкхем. — Поведу на встречу приключениям, сундукам и двойному опыту! Последнее, что хочу добавить, держитесь метра на три позади, и Альф, когда моб парализует меня, снимай дебафф сразу. Он потом бьёт критическим ударом с шестьюдесятью процентной вероятностью смертельного исхода. Не хочется сливать опыт.
Я выбрала самый удобный скил из панели Вейна, и мы двинулись вперёд.