И это уж точно был не «Руинум»!
Знал ли глава «Радиорынка», кто заказчик?
Создавался контракт для них, или таким образом он собирался «подгадить» конкурентам?
Я написал ответное письмо:
Ответ пришёл буквально через пару минут:
Ну что ж. Пора вводить Табара в курс дела!
Моё сердце сжалось, обуреваемое сомнениями и страхом — давно позабытыми чувствами, которые явно не вовремя решили напомнить о моём текущем состоянии. Как много можно ему рассказать? Поверит ли? Согласится ли помочь? А если нет — что делать тогда?
— Ви меня таки звали, или просто решили заставить побегать по этим вашим пыльными коридорам, чтоби я перестал жадничать и нанял прислугу с тряпками и вёдрами? Таки я вам говорил и снова говорю, что весь этот замок вместе с его картинами и даже пылью — есть уникальный памятник архитектуры, который ми и так уже ломаем и переделываем во всех положенных и неположенных местах!..
— У меня есть к тебе серьёзный разговор, так что постарайся без этих своих шуточек.
— Как я понимаю, это продолжение той темы, которую вы уже однажды затронули? Насчёт теневого управления кланом?
Гном не просто стал серьёзным: в один миг он избавился и от акцента, и от неуместного ёрничества и лебезения перед «господином главным мертвяком» — в общем, разительно преобразился и даже как-то приосанился, расправив не только плечи, но и бороду…
Официально никто не запрещал «неписям» создавать кланы, но и не пытался облегчить им эту задачу — оформление всех нужных бумаг для НИПов требовало куда больше сил, времени и средств. Для тех, кто хотел получать бонусы от профессий, существовали Гильдии, а прочие «клубы по интересам» для них и так задавались разработчиками в виде общин, семей, мастеровых цехов и политических фракций.
В общем, для того, чтобы создать клан, «неписю» был нужен серьёзный мотив и вычислительные мощности — ведь свободой воли и возможностью развиваться за пределами рамок жёсткого, навязанного разработчиками сценария обладали далеко не все неигровые персонажи, и эта самая «свобода» требовала куда больше ресурсов со стороны ИскИна.