— Э…
Я заколебался. Однако ему, как оказалось, и не требовался мой ответ:
— Не, подожди, не говори, не говори, я сам… а, благодаря прическе! Слушай, хитро… хотя и не особо рационально, существуют пути проще. И дешевле.
Блин. Он читает меня как открытую книгу.
Ну или, во всяком случае, моего персонажа.
— Но самый яркий момент был, когда ты парня с дубиной завалил. Я тогда думал, что все, бобик сдох, так сказать. А ты эвона как затащил!
Я слушал эти заслуженные, в общем-то, комплименты, и понимал, что ни черта они мне не полагаются — моей заслуги в победах на турнире, или в “хитрости” моего билда почти не было.
Спасительный Обруч — и навык Пустить Кровь, вокруг которого я и построил тактику “кайтить” — случайное везение.
Темновидение, которое выручило меня с невидимостью еще в самом начале — случайность.
Метание тоже мне досталось незпланированно, хотя я и думал о том, чтобы его получить. Но специально-то мастера древкового оружия не искал!
Даже Очищение, которое я так берег, смог использовать только и только потому, что Обруч позволил мне нивелировать дебафф к Харизме.
Не говоря уже о том, что Рене я победил только и только потому, что он сам облажался.
Конечно, администратор помогает тем, кто сам себе помогает, но…
Мне в жизни так не везло.
Удача вообще никогда не была моей сильной стороной: на экзаменах я попадался к самому страшному преподу или вытягивал плохой билет, на работе я дежурил худшие смены и на худших палатах (хотя вряд ли здесь дело в удаче), да и в Эпосе я не был тем самым счастливчиком, который находит эпический квест в стартовой локе или легендарный меч в секретной пещере.
Или побеждает рейдового босса благодаря глюку…
А сейчас — мне повезло.
Не дважды, не трижды — вся игровая история с самого создания этого персонажа, от и до, переполнена совпадениями и редкостным везением.
Везением ли?
— Эу, Артур, ты тут?