Светлый фон

— Так-то лучше, — сказала Сипуха, любуясь на нитку с двумя бусинками. — Но вам понадобится еще одно заклинание. Вот, держите.

Она протянула мне крупную каменную бусину. С удивлением я понял, что она была сделала из того же материала, что и стены башни.

— Нанизывать ее на нужно, — пояснила Кая. — Просто приложите к шнурку и она сама собой на нем окажется. Пока это заклинание у вас на шее — вы всегда сможете вернуться сюда, в башню, по одному только желанию. Владение такой бусинкой означает, что хозяин алькова признал вас как своего друга.

— А чтобы попасть в замок Соломати мне тоже нужна будет бусина? — уточнил я.

— Нет, — покачала головой Кая. — Не нужна. Это открытый альков. Его создатель, Соломати Морел, давно ушел оттуда, потому зайти может любой желающий без приглашения. Но есть проблема. Так как замок ничей, бусины для перемещения в него никто уже давно не выдает. К тому же Соломати выдавал их с условием, что их владелец никогда не передаст подарок третьему лицу. Нет… бусины от замка давно уже затерялись на бусах покойников. Потому нам придется идти через другие покои. Если быть точнее — через трое покоев.

— Почему через трое?

— Видите ли, сон Розалинд, водный план — это череда домов, залов, замков и комнат. Одни покои переходят в другие, ветвятся сетью, множатся и разрастаются, и так почти до бесконечности. Каждый покой создавал какой-нибудь маг, каждое местное существо — это потомок первых оторвавшихся и ушедших сюда людей с ледяного плана или потомок существа, созданного этими самыми людьми. Так вот, к замку Соломати ведут двое покоев. Одни — покои Эрикнота. Через них мы не пойдем, потому что там ни один и не два мага попрощались с рассудком. Вторые покои — это покои Гила. Гил — старый скряга, который берет за вход просто литры магии. Но его покои не ведут в замок напрямую. Чтобы добраться от алькова Гила до алькова Соломати нам придется пройти еще двое бесхозных покоев. А там всякое водится, от местных чудовищ — порождений грезы и кошмара — до банальных бандитов, охотников за бусами и артефактами. Как раз через Гила мы и пойдем. А до этого будем копить энергию на визит и учиться колдовать, чтобы эти самые монстры и бандиты не смогли причинить нам вреда.

— Хорошо, — кивнул я, приободрившись. — Хотя я не понимаю, почему нельзя взять немного магии из казны на оплату входа.

— Не путайте ту магию, что забирают на ледяном плане и местную, — покачала головой Кая. — Передать ее отсюда туда — можно, а вот обратно — уже не как. К тому же магия здесь совсем другая. Здесь можно передать или поменять бусы, артефакты, можно мять материю как глину и творить из нее что душа пожелает… но поделиться энергией — нельзя. Она — все равно что кровь, которая течет по непробиваемым жилам.