- Да ладно, пусть, - сказал писклявый голос. - Подольше посмотрим на Худайшидана.
- Да он хотел перебить всех, кроме гохерримов.
- Ну и что? Сейчас-то он просто фигурка. Знаешь, каковы шансы вытянуть такую редкую фигурку?
- Не знаю. Один на миллиард?
- На двенадцать миллиардов.
- Суть Древнейшего!.. шансы вытянуть кого угодно из Банка Душ — это один на двенадцать миллиардов. Хоть смертного нищего, хоть храка вонючего.
- Да, но нищих там миллионы. И храков миллионы. А сколько там Худайшиданов?
- Один?.. - раздался саркастичный голос.
- Побольше, наверное. Его ж там раздраконило. Много обрывков и полудублей.
- Так там всех раздраконивает.
- Ты что, хочешь сказать…
А дальше Худайшидан слушал вполуха, поскольку вдруг обнаружил, что связь с игроком действует в обе стороны. Тот направлял его… но и у Худайшидана в какой-то момент получилось его направить.
Свойство ведущей фигурки. Она задает тон всему войску. В Банке Душ самые разные души. Если ты намешаешь на одной доске обитателей разных миров и эпох, у них будет плохо с синергией. Поэтому игрок с самого начала координируется со своей ведущей фигуркой, и дальше ему легче вылавливать то, что будет работать с тем, что уже есть.
Причем ведущая фигурка — это не обязательно первая вытащенная. Когда Худайшидан появился на доске, тут уже была целая крестьянская деревня. Ведущая фигурка — это как вексилларий в легионе или первая скрипка в оркестре. Лучший на поле, титульный персонаж. Игроку даже не нужно осознанно это объявлять — он просто кому-то уделяет больше внимания, чем остальным, и игра под это подстраивается.
А кому тут уделяют больше внимания, чем Худайшидану?
И теперь оказалось, что в омбредане есть обратная связь. Вряд ли даже Джулдабедан об этом знает.
Когда его игрок сунул руку в жбан, Худайшидан тоже почувствовал потоки душ. Сейчас тут кто-то появится. И хорошо бы… хорошо… он как будто сам потянулся следом.
Его снова охватили прохладные струи. Такое знакомое ощущение… Худайшидан сам миллион раз вот так совал руку в жбан. Но в этот раз он почувствовал среди этих струй… себя. Те свои части, что по-прежнему в Банке Душ. Он чувствовал их, эти размазанные по измерениям компоненты… они все его.
Все — Худайшидан.
Пальцы игрока дернулись. Любой более-менее опытный омбреданист умеет отличать более сильные души и в первую очередь вытягивает их. А теперь Худайшидан еще и направил свои части… и вот, ход сделан.