Не стоит быть слишком требовательным.
Чудо ещё, что она способна самостоятельно ходить, трезво мыслить и внятно говорить — что немалое достижение после года в компании монстров Инферно… Она конечно же, видела правду — просто ещё не была готова её принять… Но выбор нового платья, казалось, примирил её с действительностью. Наконец-то Лику, кажется, немного отпустило.
Она улыбнулась и коротко поцеловала меня в щёку:
— Спасибо.
— Да не за что, — в ответ улыбнулся ей я.
Землянка тряханула головой, будто выгоняя из себя дурные мысли.
— Ну, расскажите мне наконец, где же я очутилась…
И мы принялись рассказывать.
А что такое, по сути, Алинда?
Многопользовательская RPG, такая же, как популярная Ева, Друмир, "Линейка", World of Warcraft, Айон или Альвегия. В ней реализована система PvP — сражения между игроками, и PvE — сражение против компьютера. Обширные локации, полное погружение в виртуала после прохождения Обучающего Нубленда — множество рас, приятная графика, хорошее музыкальное сопровождение.
Наш дом — мой, Мирры, Салли, Биппи.
И многих тысяч других существ.
— А как я тут вообще оказалась?!
Ага, наконец-то поинтересовалась!
Ну, во-первых, в Алинде очень развитая система перемещения между мирами. Недавно разработанная технология Portal 8.0 — возможность переноса, портирования персонажа из одной многопользовательской игры в другую, с некоторой необходимой доработкой, конечно. Крайне удобная прога-утилита, которая, увы, в случае с Алиндой сыграла дурную шутку… Потому что облегчила формирование дыр между мирами.
Чем больше я рассказывал, тем больше вытягивалось лицо у Лики.
Что ж, не знаю — поверила ли она, но задумалась — определённо.