Светлый фон

— То я назову цену. И это будет большая цена. В нее будет заложена плата за пренебрежение, выраженное вами при прошлой встрече.

— В таком случае, мне придется сэкономить и пренебречь вами снова. Хорошего дня, мадам Мерде.

— Вы только что существенно увеличили цену, которую вам придется уплатить, когда вы созреете принять неизбежность платы.

— Многовато пафоса, мадам. Это я вам как фиктор говорю. Стоит пересмотреть шаблоны диалогов — своей картонностью они вызывают смех, а не страх.

— Зачем вы пытаетесь меня оскорбить? Я вам так не нравлюсь? — она повернулась туда-сюда, демонстрируя себя.

— Вы очень красиво… — чуть было не сказал «нарисованы», но все же сдержался из непонятной деликатности, — выглядите. Но мне несимпатичен ваш образ мыслей.

— Так придумайте мне новый, вы же фиктор! Но вы почему-то предпочли трактирщика…

— Наверное потому, что он не заводил разговоров о плате.

— Знаете, — задумчиво сказала она, — вам бы тоже стоило пересмотреть шаблоны диалогов. Морализаторство вам не идет…

 

***

 

С Петровичем мы на этот раз встретились в кафе. Он пил кофе с таким видимым удовольствием, что я заказал себе такой же — и не пожалел. Действительно, вкусный.

— Смотри, как это работает, — объяснял он. — Природа устроена так, что для всякого действия нужен стимул. Потому что экономия энергии, принцип невозрастания энтропии и так далее. Посмотри, например, на кота… — я непроизвольно посмотрел.

Кот исправно мерещился мне на подоконнике кафешки.

— …Кот большую часть времени лежит и ни хрена не делает.

Кот продемонстрировал свое умение ни хрена не делать — то есть, ни хрена не сделал.

 

 

— У него нет стимула, он не действует. С автономными программными модулями та же фигня. Обычно в играх работает жестко прописанная система триггеров — подошел к нему игрок определённого уровня, или имеющий определенный квест, или сказавший определенную реплику — идет реакция. Но, если мы отказываемся от прописанных триггеров, как их заставить действовать? Нужна система мотивации.