Гомункулы — алхимические существа. Хранятся в пробирках, созданы из непонятной алхимической жижи и рубиновой крошки. Могут выслеживать человека и объекты по магическому следу, подобно собакам. Не путать с Искусственным Человеком.
Гомункулы
Драконы — вид существ, населяющих мир. Обычно не латают, спят среди минералов/на горах драгоценностей глубоко под землей, в пещерах, гротах и т. д. Смышленые. Некоторые особи, обычно, что поменьше, обладают способностью к связной и долгой речи (как казначей в Сердце Мира). Их чешуя приобретает цвет и свойства того металла, около которого они находятся (чаще всего встречаются золотые и серебряные драконы).
Драконы
Златногорск — портовый и торговый жаркий город, родина Философского Камня и магической Карамели.
Златногорск
Искусственный Человек — человек, созданный искусственным, предположительно, магическим, образом. Пока не существует, хоть и были попытки создать его. Не путать с Гомункулами.
Искусственный Человек
Карамель/Магическая карамель — особая карамель с примесью рубиновой крошки. Человек, лизнув ее, сам становится проводником магии, и может делать из нее что угодно — в том числе, материальные объекты. Например, бутылки вина, огненные шары и т. д. Все материальные объекты со временем развоплощаются. Чревата летальными побочными эффектами. Нелегальна.
Карамель/Магическая карамель
Магическая аномалия — появляется тогда, когда в определенном месте количество нестабильности начинает превышать допустимое, и образуется лишняя магия. Не приносит вреда человеку, но влияет на ткань реальности. Волшебники могут использовать аномалию, чтобы, например, зажечь волшебный огонек и избавиться от нее (аномалия и есть лишняя магия). Не-волшебникам приходится либо прибегать к помощи первых, либо использовать Аномалосос.
Магическая аномалияМагия — состоит из 70 % нестабильности и 30 % стабильности. Потоками течет через реальность. По сути своей — некая «незримая глина», очень гибкая для создания чего-то нового. Используется для работы шестеренок, механизмов, големов, фонарей и другой техники, а также в алхимии. Не может быть использована для прямого создания чего-либо материального только из себя самой (если не прибегать к помощи Карамели).
МагияМатерия — состоит из 50 % нестабильности и 50 % стабильности. Поддается механическим воздействиям (карандаш — материя, его можно сломать, если приложить усилия, сам он не меняет своей формы), но не столь гибка, как магия.