Светлый фон

Ставка ловца душ Нефрита: душа древнего бога болот Торфу (при использовании: +1 к основному уровню персонажа).

Ставка ловца душ Нефрита: Ставка ловца душ Нефрита: душа древнего бога болот Торфу (при использовании: +1 к основному уровню персонажа).

Ставка игрока: 10 кристаллов и частица души (в случае поражения ваш основной персонаж потеряет один уровень).

Ставка игрока: Ставка игрока: 10 кристаллов и частица души (в случае поражения ваш основной персонаж потеряет один уровень).

Хотите умножить ставки?

Хотите умножить ставки? Хотите умножить ставки?

 

Теперь понятно. Выяснилось, что ставку можно было удвоить, утроить, даже удесятерить — предел определялся только текущим уровнем основного персонажа, при этом Нефрит все так же ставил только душу Торфу, но за ее «использование» давали больше уровней. Так как «использовать» ее Егор не собирался, ставку он повышать не стал, хотя при необходимости был готов рисковать хоть всеми уровнями варвара и кристаллами, потому что без Торфу кирке конец.

Проскользнула пессимистичная мысль: «Хорошо, что совсем немного осталось до миллиона, который я должен Сане. Такая сумма вполне посильна и без кирки». Но как же не хотелось расставаться с перспективами!

Когда он согласился с условиями игры, окно исчезло, и экран телевизора вновь озарился. Теперь он весь был занят туманной поверхностью прямоугольного стола, которую Егор видел наискось, как в изометрических играх. Сквозь туман проглядывали пока еще непонятные очертания.

Появилось следующее окно, на этот раз вообще никак не оформленное, простой светло-серый прямоугольник с двумя кнопками и текстом:

 

Внимание!

Внимание! Внимание!