— темный паладин Рету;
— королева холода Агнесса, которую мог взять и он;
— иглогривая виверна Жувра со способностью прицельно метать во врагов ядовитые иглы, растущие у нее на загривке;
— древолюд-умертвие Прут, то есть, как понял Егор, энт, но мертвый, то есть «дерево-зомби»;
— крылатый бес-огнеплюй Трепет.
Последний, возможно, представлял на поле боя самого Нефрита?
И тут до Егора дошло.
— Что-то негодное, неприятное! — выматерился он, поняв, что его провели.
У противника пять бойцов! Не четыре, как у него! Пять! Заподозрив неладное, Егор сравнил очки прочности Башен душ — и здесь обманули! У вражеской чуть ли не вдвое больше прочности!
Словно услышав его негодование, демон хохотнул, его лицо преобразилось, по нему скользнула хищная улыбка, а потом в небе над полем боя возник игральный куб… то есть не куб — октаэдр, восьмигранник.
Мало того что у Нефрита было преимущество в числе бойцов, так еще и система почему-то отдала ему первый ход. Возможно, из-за более высокого уровня?
Пока Егор возмущался, демон изогнул брови, восьмигранник дернулся и упал, прокатившись по пустой дорожке из лакированного дерева, тянущейся сбоку от игрового поля. Выпало «4». Неплохо, но и не хорошо.
Нефрит предпочел использовать все очки для одного энта-умертвия, который со скрипом прошагал на четыре клетки вперед, преодолев почти половину расстояния до Башни душ Гора, и вошел в ущелье, одно из трех, соединяющих долины. От башни до башни всего было десять клеток.
Егор бросил кубик, и, пока тот, медленно вращаясь в воздухе, плавно опускался на игровое поле, появилось оповещение: