Поскольку ставки были высоки, а знание правил — очень важно, Егор принялся читать их в третий раз, но окно с текстом внезапно само собой пропало. Он выругался — вашу мать, что-то негодное, неприятное, ну что за ерунда, нельзя же так!
На его стороне игрового поля возле Башни душ появились пустые слоты для отряда и загорелся интерфейс подбора бойцов: разложенные дугой большие красочные карты. На каждой была изображена фигура непися, слева — цифра «силы карты», ниже — пиктограмма «основного умения». Вверху — три пустых кружка, то есть слоты под какой-то предмет экипировки, оружие и буст. Цифра силы карты была затемнена, в правилах Егор успел прочесть, что эта ячейка становится видна игроку только после выбора бойца.
Егор изучил описание на верхней карте, где был изображен толстобрюхий и чернобородый, похожий на маленького цыгана гном с оружием, напоминающим стимпанковский пулемет.
Рядом с ним располагалась карта барда по имени Лучио Голосистый, дальше шла Марго, Дева воздуха, потом чернокнижник Сильд и так далее — всего пятнадцать карт. Шесть из них были серыми, то есть пока не запущенными в игру, значит, выбрать их нельзя.
Вот тут Егор задумался всерьез. Ему нужно подобрать трех бойцов из девяти карт. Никакого рандома, случайно выбрасываемых системой вариантов — все зависит от него. Нет, стоп, рандом есть, четвертая карта генерируется сама, причем непонятно, по каким правилам.
И кого выбрать?
Гигантская голова демона Нефрита, безмолвно маячившая над горами на противоположной стороне игровой зоны, повернулась туда-сюда, нахмурив брови. Веер из карт перед Егором мелко задрожал, и появилась надпись:
— Погодите вы! — отмахнулся Егор. — Ничего ж непонятно, подумать надо!