Светлый фон

Стоимость: 0,298451 монеты Сидуса.

Стоимость: 0,298451 монеты Сидуса.

Не спеша покупать, я обратился к Беверли:

— У нас ни одного боя с таким модом.

— У вас, — уточнила она. — Крисси я объясню, как двигаться. Нам с ней нужно держаться в радиусе действия поля притяжения и не пускать в него врагов. Если ты убежишь вперед, старайся держаться так, чтобы перекрывать противнику линию обстрела. Вот и все премудрости.

— Звучит просто, но, пока не проверим новый мод, на турнир не пойдем.

— Ты с ума сошел, Картер! — округлив глаза, прошипела Беверли. — Турнир начинается меньше чем через четыре тика! Не успеем, потом ждать придется до завтра!

— Надо будет — подождем.

Девушки начали шептаться, а я невозмутимо приобрел и установил мод.

Успел до прибытия в Первый куб. Там я, чтобы не опоздать, раскошелился на летающую платформу и велел ей отвезти нас к Арене. Пешком путь занял бы уйму времени, но платформа полетела по прямой и доставила нас меньше чем за десять минут.

Мы пересекли порог, после чего я, не предупредив девушек, подал заявку на обычный бой. Сделал это с умыслом, чтобы проверить, как они справляются с неожиданностями.

Ваша боевая группа зарегистрирована в рейтинговом командном поединке.

Ваша боевая группа зарегистрирована в рейтинговом командном поединке. Ваша боевая группа зарегистрирована в рейтинговом командном поединке.

Состав боевой группы (3): хомо Картер Райли (рядовой), хомо Беверли Синклер (сержант), хомо Кристина ван де Вивер (рядовой).

Состав боевой группы (3): хомо Картер Райли (рядовой), хомо Беверли Синклер (сержант), хомо Кристина ван де Вивер (рядовой).

Внимание! Одержав победу в рейтинговом поединке, ваша боевая группа получит возможность зарегистрироваться в рейтинговой лиге Арены Сидуса.

Внимание! Одержав победу в рейтинговом поединке, ваша боевая группа получит возможность зарегистрироваться в рейтинговой лиге Арены Сидуса. Внимание! Одержав победу в рейтинговом поединке, ваша боевая группа получит возможность зарегистрироваться в рейтинговой лиге Арены Сидуса.

Ожидаемое время подбора противника: 3… 2… 1…