Светлый фон

Следом за солдатами Мина промаршировал крупный отряд солдат в куда более привычной броне — эти явно служили непосредственно Механикам.

— Что это с вами? — шутливо спросил у них Думплетур, глядя на их растрепанный внешний вид. — Одевались на скорость?

— Ну почти, — буркнул ему кто-то в ответ, — подняли по тревоге.

— Разговорчики! — шикнул на него командир подразделения — дворф, чьё лицо было разделено уродливым шрамом.

Это помешало эльфу спросить у солдата, откуда его там в горах подняли — никаких казарм за пределами крепости не находилось. Впрочем, долго этот вопрос Думплетура не тревожил, и он быстро снова почувствовал скуку.

На этот раз ожидание хоть чего-то интересного настолько затянулось, что стражник попросту свернул игру и отправился исследовать бездонные пучины интернета. Назад в «Хроники» его вернул громоподобный рёв сирен, извещавших о том, что в крепости противник.

Растерянный Думплетур, схватив своё оружие, замер на месте, абсолютно не зная, что ему делать. На его глазах отряд Небесной стражи с остервенением набросился на кучку солдат Механиков. Стражник хотел было броситься на выручку товарищам по оружию, но затем вспомнил, что прежде надо закрыть ворота крепости, что было его прямой обязанностью.

Ринувшись в каморку охраны, где находился соответствующий пульт, Думплетур обнаружил там не привычных глазу ботов, а воина в тяжёлой броне с маской-противогазом на лице. При виде штормтрупера эльф попятился от страха и, пользуясь тем, что его пока не заметили, бросился к другому пульту, располагавшемуся непосредственно возле входа в крепость.

Однако там его ждали ещё несколько элитных бойцов Рахетии, на этот раз заметившие стражника. Думплетур бросился назад, затравленно оглядываясь в поисках хоть какой-то помощи, но увидел только трупы других бойцов гарнизона. Небесная стража же куда-то бесследно подевались.

Последнее, что увидел Думплетур перед гибелью, была длинная колонна бойцов Рахетии, которые, хором напевая песню «Was wollen wir trinken» под развевающимися знамёнами, как на параде, входили в крепость, не встречая вообще никакого сопротивления. Южный туннель пал.

Одна осада — три истории

Одна осада — три истории

Пожалуй, самой интересной локацией для посещения во всех «Хрониках» является Заводной город. Это ярчайший пример того, почему игрокам можно и даже нужно давать полную творческую свободу. Этот город, полностью оправдывающий своё название, принадлежит безумцам, которые непрерывно соревнуются в том, кто из них изобретёт механизм посложнее. Вся эта локация — гигантская машина Голдберга, выстроенная внутри горы, которая с каждым днём растёт в размерах и сложности. Кроме того, Заводной город — место, где общая стилистика «Хроник раздора» целиком и полностью проиграла паропанку. Если трубы и горячий воздух в них вас привлекает куда больше стандартного фэнтези или имеется желание что-нибудь пособирать — хватайте вещи и в путь! Разочарованным точно не останетесь.