Светлый фон

Над первым тиром я думал долго, наверное, дольше, чем над всеми остальными тирами, но в итоге просто скопировал у людей их крестьянское ополчение, только изменив название на соответствующие. В базе Крестьянин стал Холопом, после грейда — Смердом, после второго — Людином, на последнем — Закупоми. Получилась отчасти мешанина, знающие люди точно надают по шапке, если узнают, что создавал всё именно я. Ну не получилось у меня нормальную крестьянский тир создать, признаю свой полный провал и готов к потоку отборнейшего говна, когда фракцию введут в игру.

А вот с последними тремя тирами всё придумалось буквально за пару минут, если не меньше. Пятым юнитом стали Знахари и Знахарки, раскачивающиеся до Волхвов в первом случае и Карг… или Каргов… или Каргинь… в общем, назывался конечный женский грейд Карга, а предшествовала ему Баба Яга. Одновременно с этим маги стали и единственными летунами фракции. И если у Знахарок для этого появлялись те самые колоритные ступы, то Знахарям представляли летать на гуслях и их в колдовстве и использовать. Два совершенно разных в итоге юнита получились, но мне нравилось. Разве что построить единовременно в городе можно будет лишь одного из них, но такова жизнь, увы.

Шестой тир оккупировали Воители, грейдящиеся до Витязей, а те в свою очередь до Богатырей, а дальше происходило разветвление, подобное тому, что есть у Пехотинцев, но изначально в более самостоятельный, нестроевой, юнит. А вот Ярику Воители решительно не понравились, он заявил, что уж очень похоже на наших Казунтов, но тут я решительно не согласился. Да, «сильный пехотный воин с толикой магии» это не прям клише, но и не уникальность. Те же ракшасы, делящие с пустынными нагами этот же шестой тир в Академии, вполне попадает под это описание и никто массово не жалуется почему-то. К тому же, у Казунтов от грейда к грейду способности остаются примерно одинаковыми, а вот Воители сильно меняются, особенно после Богатырей. Так что соглашаться с претензиями я не стал.

Но к предложению Ярика по седьмому тиру прислушался, хотя изначально категорически не хотел так делать. Но, подумав, понял, что быстрой альтернативы Змеям Горынычам нет, как и пары недель на подумать и нормально углубиться в тему. Так что базовый Летучий змей, ещё двухголовый, вполне вписался в мою личную славянскую франкенштейнию без потерь в нужности и скучности… да неигипи так, Ярик, шучу я, шучу.

Внетировых юнитов я отдал на откуп разработчикам и конкурсы среди подписчиков, а вот особенности фракции немного расписал. Первой стала особая система репутации, основанная на кровных братаниях. По факту, я нагло украл её у реальных викингов, но раз их асханскому аналогу ничего такое не добавили, почему бы не воспользоваться? Досконально описывать ничего не стал, дав возможность сотрудникам «РубиКома» тоже как-то поучаствовать в этом.