С сырьём, а именно с шерстью, должны будут помочь двое пастухов, достаточно редких самих по себе специалистов, так ещё и способных к разведению тех самых чёрных баранов из самых обычных, если тех достаточно большое количество, где-то пять десятков голов. Зная, что сами по себе чёрные бараны появляются с ещё более редким шансом, это приобретение тоже было золотым, если не мифриловым.
Остальные гномы шли штучно, но от того были ещё ценнее. Огранщица драгоценных камней и ювелир-камнист вполне могут работать вместе и подготавливать камни для работы инкрустатора, стекольщик-витражист крайне необходим для строительства в яругловом стиле, тот самый насечковый гравировщик будет усиливать оружие для армии, а пивовар и коптильщик станут основой продовольственной безопасности Королевства. Отдельно ото всех шёл мастер-парфюмер, способный производить различные жидкости с приятными запахами. Исключительно мирный специалист, но гномы духами, одеколонами и всем таким прочим практически не пользуются. Похоже, мастер будет работать исключительно на экспорт.
Эльфы в своей немногочисленности были куда более разнообразны. Среди светлых были только мирные. Охотник, тут же приставленный к Гильдии, резчица по стеклу и ювелир стекла, похожие друг на друга как отражения в зеркале, видимо, близнецы, и смотритель парков и садов. Последний, если гномы будут не против, станет смотреть за Навирдакатом. Если же нет… что ж, создать новый парк вообще не проблема.
Тёмные же оказались сплошь воинами. Трое Ящеровсадников, Стихийный следопыт, Повелитель аршадов, Ловчий Теней и Ведьма. Последняя, конечно, не Кернисс, к вступлению в Союз Трёх ей было ещё о-о-очень далеко, да и артефакты, даже самые простенькие, она не создавала, но тоже подспорье. Надо будет, и для неё что-нибудь придумаю, раз Академия Грауберка не брезгует сторонними денежными дотациями.
Следопыт же был куда более интересным юнитом, служащий поддержкой Стихийных же ведьм, делающих упор не на Тьму и Разум, а на Материю и союзы, особенно втроём, не образующие. Таких у нас не было, но вполне могли появиться, хотя бы в одном экземпляре. Двойка Ведьма-Следопыт вобрала в себя всё лучшее от стихийности дроу, в том числе и легендарное умение дарить водных и топить воздушных элементалей, а потому будет нам очень полезна.
Ловчий теней на их фоне откровенно мерк, но только на их фоне. Комплекс способностей максимально незаметно пробраться туда, где тебя не ждут, дорогого стоит. В том числе, и вызволения от своих, готовых принести тебя в жертву. Ну и компенсирует полную внетировость как нечего делать, уникальный ведь юнит.