Туна как бешеный светлячок наяривала вокруг меня круги, неся какой-то успокаивающий бред. Я же старательно поддерживал разговор. Пытался. В большинстве случаев я отвечал совершенно невпопад. А порой и вовсе произносил целый набор слов не имеющий особого смысла. Но ни меня, ни малышку это не волновало — она через нашу связь прекрасно понимала что я имею в виду, а я… Ну а мне не было особой разницы что говорить, лишь бы издавать хоть какие-то звуки. Хрен его знает, с чего мне от этого было легче.
На то чтобы полностью прийти в себя, у меня ушло где-то час-полтора. За это время я сменил своё положение на сидячее и опёрся спиной о стену. Хотя поза и осталась та же — прижатые к себе ноги. Фея тоже подуспокоилась и вот уже минут двадцать как мирно сидела у меня на ладони. Глядя на неё у меня невольно пронеслась мысль, насколько хорошо быть нежитью — у любого другого существа конечность в таком положении давно бы уже затекла.
— Так… Что у тебя получилось то?
Наконец над Туной одержало верх любопытство и она задала вопрос который я давно ждал.
— Точно я и сам не знаю, — я покосился на валяющийся в углу артефакт — лишь общую концепцию. Если вкратце, то эта штука поглощает силу противника и передаёт её владельцу. Не так как пояс, но база тут общая. Ну а подробности сейчас узнаем.
С этими словами я на четвереньках, поскольку вставать было лень, прополз к щиту и уселся в позу лотоса. Положив его на колени, я покосился на подёргивающуюся от нетерпения фею, и со вздохом вызвал системку.
Обречённость скверны
Обречённость скверныКласс: Круглый щит; Полуразумный; Маштабирующийся; Проклятый
Класс: Круглый щит; Полуразумный; Маштабирующийся; ПроклятыйПривязка: -
Привязка: -Свойства:
Свойства:Сила увеличивается на 1 % в момент удара за каждый уровень носителя
Сила увеличивается на 1 % в момент удара за каждый уровень носителяВыносливость увеличивается на 0,5 % в момент удара за каждый уровень носителя
Выносливость увеличивается на 0,5 % в момент удара за каждый уровень носителяЛовкость увеличивается на 0,25 % в момент удара за каждый уровень носителя
Ловкость увеличивается на 0,25 % в момент удара за каждый уровень носителя