Светлый фон

***

В Пирамидах люди говорили с «богами», то есть с отпавшими от Бога ангелами. Там «сыны Божии» сходили к дочерям и сынам человеческим, пытались в них вселяться или общались с ними по-другому, давая им «знания небесных сфер». Там размягчалась и снималась защита души от вселения – возможно, с использованием особых ритуальных музыкальных вибраций и наркотиков, изменяющих сознание. Это могло быть местом массового сотворения «гениев», общения с «богами» и получения «откровений свыше». Пирамиды были многофункциональными сооружениями, и это было одной из их важнейших функций. Возможно, эффективный «симбиоз с богами» был возможен только в пределах непосредственно самой пирамиды или зоны покрытия волновых полей пирамиды – зоны действия «благодати», так сказать. Это можно сравнить с современным вай-фаем с ограниченной зоной покрытия. Возможно, этот проект падших ангелов перед Потопом стал для них единственным, а после Потопа падшие ангелы должны были распыляться на множество самых разных проектов, но желание восстановить старый проект всеобщего и полного контроля над людьми, который показал себя чрезвычайно эффективным, у них наверняка должно было остаться.

***

Перед Потопом искусство могло в значительной мере, или даже полностью, свестись к созданию творцами тех времен виртуальных нейро-миров «дополненной реальности», в которые люди погружались на более или менее длительное время. Это можно сравнить с чтением художественной литературы, прослушиванием музыки, наркотическими грезами, компьютерными играми или продуктами голливудской, или других «фабрик грез», в которые все мы время от времени погружаемся. И, конечно же, не забудем про шлемы виртуальной «дополненной реальности», которые сейчас имеются почти во всех развлекательных центрах крупных городов. Попробуйте в своем воображении всё это поднять на гораздо более высокий уровень, скомбинировать и погрузиться в то, что у вас выйдет в результате такого мысленного эксперимента. Вряд ли у вас это получится, хотя по-отдельности все эти вещи вам хорошо знакомы. И тем более у вас – или у меня – не получится адекватно представить себе искусство конца первой эры человечества. Не получится в силу совершенно другого уровня пока еще мало освоенных нами технологий фабрики грез того времени, которые были гораздо более мощными и изощренными, и в человека эти виртуально-наркотические грезы высочайшего профессионального уровня поступали не снаружи, через глаза или уши, как в нашем случае, а изнутри – непосредственно на нервные окончания или прямо в мозг. Люди могли полностью уходить в совершенно другие созданные для них великими гениями того времени синтетические нейро-миры и подолгу там жить. Или же они могли погружаться туда время от времени подобно тому, как мы погружаемся в современные телевизионные сериалы – по одной серии в день или неделю. Видимо, это зависело от конкретного человека – от его финансовых, биологических, статусных или каких-то иных возможностей или предпочтений. Поскольку нейробиологические технологии того времени и основанные на них искусства развивались столетиями, если не тысячелетиями, то совершенно невозможно себе представить конкретные формы и масштаб применения внутренней виртуальной или дополненной реальности, которые они могли приобрести в культуре цивилизации – или цивилизаций – конца Первой эры человечества. И совершенно понятно, что в таких искусственных нейро-реальностях никакого места для Бога не оставалось вообще – внутри них люди сами были полубогами и богами. Бог достаточно долго – сотни и тысячи лет – это терпел, пытаясь их увещевать, но люди заигрались и не хотели или уже не могли отказаться от этой увлекательной игрушки, явно вызывавшей тяжелую наркотическую зависимость. Такую зависимость можно с уверенностью предположить, поскольку ее вызывают даже современные компьютерные игры, а ведь по сравнению с достигнутым тогда технологическим уровнем эти игры весьма примитивны. А потом долготерпению Бога пришел конец, и результат нам хорошо известен – Всемирный Потоп и ужасный конец Первой эры человечества.