Светлый фон

ВНИМАНИЕ!!! Предметы и экипировка игроков меняют свой уровень в меньшую сторону перманентно.

Смерть. Возрождение. Развоплощение

Смерть. Возрождение. Развоплощение

В МАР смерть не всегда явление окончательное и безвозвратное, даже для не игровых персонажей (НИП или НПС или Non Play Character — NPC).

НПС привязаны глобально к храмам различных богов в населённых пунктах. При смерти НПС за границей влияния любого из храмов, воскрешение невозможно. Предумышленное убийство по заданию (квесту), даже на территории влияния храмов, так же является окончательным.

Казнь по решение органов власти аналогично устанавливает запрет на воскрешение для НПС.

Самымой распространённой причиной окончательной смерти НПС является смерть от естественных причин.

В остальных случаях воскрешение НПС (с определённой долей вероятности) происходит на алтаре местного храма в течении месяца, в зависимости от социальной значимости (Чем выше, тем быстрее). Если за это время жрецы не смогут его воскресить, то НПС умирает навсегда.

В случае насильственной смерти (не по заданию и не по решение органов власти) в зоне действия одного из алтарей, решающим фактором будет являться наличие или отсутствие игрока среди убийц. Чем боле игроков, тем выше вероятность. Заклинание «Воскрешение» действует на НПС по тем же правилам, что и на игроков.

Примечание: природные катастрофы, несчастные случаи, голод и болезни относят к естественным причинам.

Игроки

Смерть игрока от другого игрока (PVP) не несёт никаких посмертных штрафов для умершего. Кроме возможности потери материальных ценностей. Однако в зависимости от отношения НПС к игрокам, участники сражений в последствии получают репутационные штрафы или награды.

Не периодичная гибель от монстров так же не накладывает посмертного штрафа.

Гибель при особых условиях может накладывать штраф на время возрождения от 15 до 240 минут игрового времени. При задержке больше 60 минут происходит автоматическое отключение от игры.

Развоплощение — потеря всех предметов экипировки и инвентаря, потеря одного уровня и прогресса текущего уровня, так же один взятый навыки становятся открытыми. В случае потери уровня не кратного десяти, последний прокаченный навык блокируется до восстановления уровня.

Развоплощение

Развоплощение происходит в первую очередь при гибели в схватках с боссами, не считая локальных или квестовых. При сражении с НПС высокого статуса (уровень 110 % максимального в локации и выше).

Казнь по приговору органов власти или ритуальное жертвоприношение так же ведёт к развоплощению.