— Ветер. Стартовые заклинания: стрела ветра, поступь ветра, молния, воздушный щит. Либо навык мастерство стихии ветра.
Специализированные.
— СМЕРТЬ. Стартовые заклинания: упокоение нежити, усмирение нежити, жизнеотвод, обратный жизнеотвод. Либо навык некромантия.
— ЖИЗНЬ. Стартовые заклинания: лечение, усиление, ускорение, регенерация (ж), очищение (ж)
— ДУХ. Стартовые заклинания: магическая стрела, ярость духа, рост. Либо навык шаманизм.
— МАТЕРИЯ. Стартовые заклинания: магическая стрела, малое подчинение, иллюзия. Либо навык экзорцизм.
Метки
В МАР существует ряд особенностей выделяющих данную игру из подобных. Все атакующие заклинания по умолчанию не отличают союзников от врагов, некоторые могут навредить даже магу сотворившему их. Для того, чтобы снизить урон по своим товарищам используется система меток. Помеченный союзник снижает полученный урон от заклинаний чародея. От 65 % до 95 %. Игрок получает метки за прокачку или взятие определённых навыков. Первый уровень навыка «мастерство стихии…» помимо основного бонуса даёт пять меток. Третий уровень большинства атакующих заклинаний (и некоторые боевые умения) так же дополнительно даёт две метки. Метка ставится на союзника в радиусе метра. Дистанцию можно увеличить с помощью специальных навыков. Умение ставить метки не отображается в окне навыков и не считается прокаченным.
Книга заклинаний
Личная книга заклинаний не является обычным предметом — её нельзя продать, обменять или потерять. Она служит для того, чтобы пользоваться заклинаниями, не перешедшими в навыки (открытые, взятые или прокаченные). А также для улучшения записанных в ней заклинаний (см. ниже). Личная книга заклинаний не является атрибутом исключительно магических классов, она доступна всем игрокам.
Заклинания, не ставшие навыками (скопированные в книгу через специальную матрицу), не имеют зафиксированной последовательности знаков. При каждом касте условная «абракадабра» будет отличаться. Без книги повторное воспроизведение заклинания невозможно, даже если запомнить прошлую последовательность.
Вносить заклинания в книгу можно только со специально подготовленного источника — матрицы заклинания, копировать из одной личной книги в другую невозможно. Существует шанс отличный от нуля получить заклинание как самостоятельно открытый навык до копирования его в личную книгу.
Заклинания из навыков копируется в личную книгу простым пером и чернилами.
Улучшения
Все заклинания, записанные в личной книге, могут быть улучшены. Существует десять ступеней улучшения заклинания. Для улучшения заклинания требуется пройти случайно сгенерированный тест по разным дисциплинам: математике, алгебре, геометрии, физике, химии, биологии. Сложность тестов увеличивается с ростом ступени улучшения и снижается с ростом интеллекта и мудрости (без учёта вещей и временных усилений). Для примера: при суммарном значении указанных характеристик в пятнадцать единиц седьмая ступень улучшения соответствует программе специализированных вузов.