Однажды прочел о теории «антипланирования» у известного психолога Сергея Калинина. Причем это не совсем теория, а скорее метафора. Я не сторонник эзотерики, но в данном случае парадокс наглядно описывается именно эзотерическим понятием эгрегор. (Эгрегор – термин из тонкого мира, энергетическое поле, созданное мыслями и эмоциями людей.)
Кратко теория звучит так. Есть подход классического планирования. Ставишь себе цель, разбиваешь на подцели, выбираешь из них приоритетные, которые дают по правилу Парето восемьдесят процентов результата. Составляешь план-график с четкими сроками, подтягиваешь ресурсы и постепенно шаг за шагом двигаешься к цели. Как правило, результат линейный: больше вкалываешь – пропорционально получаешь. Все замечательно, научно, прозрачно, даже брутально. Кроме одного – можно… ошибиться с планом. Если план оказался ложным – тратишь море ресурсов, но оказываешься не в том месте, не в то время. Ну, ошибся, с кем не бывает. Утешаешься этим, хотя обидно.
Есть прямо противоположный подход «Антипланирование» – «тайм-менеджмента от противного». Цели «превращаются» в приятные «мечты-хотелки», сроки размываются на примерные («до конца квартала»). Важное уточнение – эти хотелки должны постоянно находиться в фокусе внимания. Для иллюстрации возьмем один из моих примеров: было в девяностые годы (описывал во второй части книги) такое острое желание – иметь свое собственное производство. Мечта? Да. Срок не точен? Да. Постоянно в фокусе моего внимания? Да.
И дальше Сергей Калинин использует «шаманский» образ: у каждого дела есть свой «дух» – энергетическое поле, хозяин этого дела, явления. Как домовой у дома, как водяной у болота, как эгрегор у всего. И у предприятия есть свой дух – украду название у писателя Алексея Иванова – фамильон (от латинского фамилия, семья). Дух предприятия формируется вокруг лидера. Лидер добивается доступа к энергетическому полю и приобщает всех домочадцев.
Можно дробить поле: и у отдельного проекта (как, например, покупка новой печатной машины) есть свой «дух». Этот эгрегор тихо нашептывает правильные шаги, помогает оказаться в нужном месте в нужное время. То, о чем мечтает каждый игрок. И не надо диких напряжений, вкалывания по двенадцать часов, грамотного распределения ресурсов, гениальных планов, консультантов, науки и изобретения велосипедов. Все сказочно и просто – концентрируешь усилия на узком участке фронта, и чародей-«фамильон» обеспечивает победу. Но он не альтруист, он с капризами: любит «подкормку» и «ласку». Как это? А просто: делай что-то полезное для проекта, двигайся в направлении цели-хотелки, трать время, помолись, если хочешь. Причем с уважением, с душой, а не левой пяткой. И если «духу» понравилась «подкормка» – он покажет нелинейный путь к граалю: вкалываешь средне, а получаешь кубок победителя. Разве не то же самое, что ухватить птицу удачи? Важно только чутко уловить момент. Интуитивно. Внутренним локатором. И не упустить птичку.