Светлый фон
Demon’s Souls Call of Duty, Assassin’s Creed GTA Dark Souls

Именно в этом вопросе можно сказать, что игры Souls стали жертвами собственного успеха. Упор на сложность делался даже в официальной рекламе от FromSoftware, что привело к тому, что многие важные качества отошли на второй план или попросту были упущены. Многие геймеры, впервые запуская одну из частей серии, даже не понимали, что их там ждет. Единственное, что они знали, – игра бросит им вызов. Иногда от новичков ускользал даже тот факт, что серия Souls сочетает в себе идеи жанров ужасов и фэнтези. Но больше всего удивляет то, что некоторые аспекты этих потрясающих игр остались незамеченными даже для тех игроков, которые их прошли.

Souls Souls

Это правда, что в Souls упор сделан на постоянный прогресс, благодаря захватывающе сложному и глубокому игровому процессу, который мотивирует неутомимых путешественников постоянно превосходить самих себя и совершать подвиги, абсолютно немыслимые для обычных игроков[243]. Но разве не досадно, что богатство Souls, как в плане игрового, так и в плане эстетического и сенсорного опыта, прошло мимо значительной части геймеров просто потому, что их изначально не направили в нужную сторону?

Souls Souls

Однако мы, наоборот, должны радоваться! Без первоначальной шумихи вокруг высокой сложности этих игр, сделавшей их известными, ни Demon’s Souls, ни Dark Souls, ни Bloodborne не существовало бы, по крайней мере, в их нынешнем виде. Сейчас важно то, что у их создателей есть возможность продолжать свое дело: выражать свой талант, свое творчество и свое восприятие мира. Безусловно, то, как аудитория встречает произведение, важно, но второстепенно, поскольку ее мнение может меняться с течением времени. Успех игры часто бывает недолгим, особенно когда новые части серии множатся, забирая на себя внимание геймеров и в глазах аудитории делая предыдущие части «устаревшими». Играм Souls удалось сохранить активное сообщество игроков, в котором и сегодня разгораются споры вокруг лора, секретов и сражений. Серия стала важным событием в истории игровой индустрии и оставила след в сердцах многих игроков. Вот что важно.

Demon’s Souls Dark Souls Bloodborne Souls

Сообщество – интервью с Exserv[244]

Сообщество – интервью с Exserv[244]

Игра обязана своим успехом прежде всего игрокам. Развитие сообщества вокруг серии Souls намного превзошло первоначальные ожидания Хидэтаки Миядзаки и FromSoftware. Благодаря сетевым взаимодействиям и обмену опытом между игроками серия раскрылась во всей своей красе. Чтобы поговорить об игровом сообществе и его роли в становлении Souls, мы взяли интервью у одного из ведущих экспертов в этой области: Бенуа Рейнье, более известного под псевдонимом ExServ, который в настоящее время является журналистом Gamekult[245].