– Что с рукой? - спрашивает у него Билл.
– С рукой? - переспрашивает Мартин.
– Ты постоянно трешь запястье.
– Да это я так… - Мартин убирает руки за спину.
Билл смотрит на часы.
– Так, парни, времени в обрез. План, как мы видим, не работает, а новый составлять времени нет, так что все отменяется.
– Как отменяется?! - восклицаю я.
– А так, - отрезает Билл. - Ты же видишь, что у Мартина не выходит. А при любой другой схеме атаки нас просто-напросто перестреляют, как кроликов в тире.
– Давайте я еще раз попробую, - как-то вяло предлагает Мартин.
– Лучше я, - возражаю. - Поменяемся местами: я буду "пилотом", а ты "десантником".
Мы с ним возвращаемся в кабину. Сажусь в кресло пилота, кладу правую руку на штурвал, а левую на клавиши ускорителей.
– Готов? Начали! - командует Билл и включает секундомер.
Первая моя попытка кончается неудачей. Я пробую снова и снова. Трюк и в самом деле крайне сложный. Нужно на полном ходу и с первой попытки обойти все машины конвоя, подвести лайдер вплотную к челноку, в котором будет Григ, и, не сбавляя скорости, пристыковаться к нему. Сделать все надо очень быстро - так, чтобы пилот челнока не успел среагировать и уйти в сторону. Для такого нужен очень точный глазомер и потрясающая реакция. С реакцией у меня порядок, а вот с остальным… Для стыковки мне каждый раз не хватает буквально нескольких сантиметров!
– Нет, ребята, - хмурится Билл. - Так не годится.
– И что же делать? - растерянно спрашиваю я.
– Не знаю! - огрызается Билл. - Скажи своему Пауку, что мы не в состоянии справиться с задачей. Пусть уберет часть конвоя. Оставит один, максимум два лайдера.
Я колеблюсь, но все же набираю на визор-фоне оставленный Пауком код.
– Убери часть конвоя, - прошу.
"Не могу, - появляется на экране ответ. - Я не всесилен".
– Но так я не смогу освободить Грига.