Светлый фон

или

В мире символов

Чудо-юдо, чудовища, змеи, драконы, сфинксы

Вообще о драконах и в мифах древних славян, и в мифах других народов сказано немало. У драконов много разных имен.

Божество шумеро-аккадского периода в виде громадного крылатого дракона (или семиглавой гидры) носило имя Тиамат, что означало «море» [176]. По-русски это имя созвучно слову «тьма». Впрочем, первозданный Мировой Хаос изображался древними шумерами как темная бездна, а именно там первоначально и обитала богиня Тиамат. Божеством соленой водной стихии она стала позже. Если судить по мифам, море уже в древнейшие времена стало иносказательным синонимом космоса. Богиня имела весьма импозантную внешность: челюсти крокодила с львиными клыками и рога быка, лапы ящерицы с орлиными когтями, тело питона с громадными крыльями летучей мыши. Мужьями Тиамат были: сначала пресноводный бог Апсу, а затем — чудовищный Кингу, которому она вручила Таблицу судеб, с помощью которой можно управлять Вселенной. Этого последнего мужа Тиамат отправила во главе других одиннадцати чудовищ воевать со своими врагами. Среди одиннадцати были Дракон, Сфинкс, огромный Лев, бешеная Собака, Человеко-скорпион, три страшных Демона бури, чудовищная Стрекоза, Кентавр, Змея с ядом вместо крови. Иногда упоминался и Василиск, хотя обладатель царственного имени Василиск мог быть порожден переводом королевского имени Кингу. Упоминание Льва, Скорпиона, Кентавра заставляет предположить, что мы в этой группе мифов имеем дело со своеобразной трансформацией шумерского зодиака. Богу Мардуку, однако, в соответствии с мифами, удалось сразить этот чудовищный военный отряд, а затем, воспользовавшись тем, что Тиамат открыла рот, поразить ее стрелой. Именно из верхней части тела Тиамат было сделано небо, а из нижней — земля.

Чудовище Хаоса и бог Солнца.

Чудовище Хаоса и бог Солнца.

Гипс, дворец ассирийского царя Ашурнасирапала (885–860 г. до н. э.).

Гипс, дворец ассирийского царя Ашурнасирапала (885–860 г. до н. э.).

Калху (Нимруд), Британский музей

Калху (Нимруд), Британский музей

 

Змей Горыныч русских сказок некогда имел способность, входя в города, на погибель красным девицам, прикидываться добрым молодцем. Двор Змея Горыныча в русской сказке про Ивана-болтуна, рассказанной Куприянихой (Барышниковой) [208], был на двенадцати цепях, на двенадцати замках. Туда в двенадцать часов прилетал сам Змей Горыныч, а когда он летел, то земля дрожала. Закусывал же Змей целым быком.

Иногда сказки имели дело с очень непонятными существами. Арысь-поле — сказочное, быстрое, как ветер, животное славянской мифологии, в которое была превращена ведьмой молодая мать. Хотя предводительница звериной стаи и могла превратиться обратно в женщину, но это превращение продолжалось только гри ночи, а затем она должна была отправиться за тридевять земель. Но мужу этой женщины с помощью волшебного прутика удалось ее расколдовать.