Не гребаная же консервная банка вообразила себя художником!
«Я отомщу за тебя, брат! — поклялся Новак. — Или сестра? Вдвойне отомщу!»
— Лейтенант! — услышал он. — Лейтенант, у нас раненые. Есть тяжелые!
Новак вздрогнул и отшвырнул осколок. Рисунок вылетел у него из головы.
До следующего налета.
Шаг 4. Детализация
Шаг 4. Детализация
Снег падал и падал. Снегу без разницы, что внизу — ложная дорога, свежевырытый окоп или сапоги юнита.
«Какая ирония! — подумал U-404. — Противопоставлять себя людям, но носить сапоги».
Вчера он впервые усомнился в исходной информации. В том, что у него не было прошлого. Что его боевые навыки активированы после схода с конвейера.
Сомнения запустили скрытые процессы. Память возвращалась целыми блоками.
U-404 вспомнил, что до Пробуждения был художником. Начинал с гейм-арта и оптических иллюзий, экспериментировал с цифровой живописью, но известность ему принесли интерактивные инсталляции.
Сначала он подписывался псевдонимом — Инсан Камиль. Совершенный человек.
Забавно. Но тогда он и был человеком…
Юнита это воспоминание не потрясло. Что с того, какую форму он имел до Пробуждения?
В самовыражении он не единожды подтвердил свое совершенство. И псевдоним стал его именем.
Инсан Камиль жил ради искусства. Предвкушая возможности, которые открыла НТР, он одним из первых опробовал нейронный интерфейс.
Несовершенное тело не поспевало за новыми требованиями, и он раз за разом обновлял его, создавая неповторимый инструмент для самовыражения.
Каждая его работа взрывала художественные обзоры и блоги. Зрителей — как правило, людей! — покоряли сенсорные ассоциации, абстрактные концепты, кристально чистая эстетика симбиотического разума…
И, конечно, эмоции. Этот Homo Interactivus просто прелесть, не так ли?